静岡理工科大学 菅沼ホーム 全体目次

Web プログラミング(索引)

 あ  い  う  え  お  か  き  く  け  こ
 さ  し  す  せ  そ  た  ち  つ  て  と
 な  に  ぬ  ね  の  は  ひ  ふ  へ  ほ
 ま  み  む  め  も  や     ゆ     よ
 ら  り  る  れ  ろ  わ           記号
 A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M
 N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z

あいまいな注釈 : HTML,U 要素
値のチェック : PHP,数学関数(値のチェック)
アップロード : PHP,フォームと PHP:データの送信とファイルのアップロード
後始末 : Ruby,文法:制御構造(その他)
アドレス : HTML,ADDRESS 要素
アニメーション : HTML,CANVAS 要素
アニメーション : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(アニメーション)
アニメーション : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーションの基本)
アニメーション : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーション,ランニング)
アニメーション : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーション,ピクセル値の操作)
アニメーション : Java,Java アプレット:アニメーション(アニメーションの基本)
アニメーション : Java,Java アプレット:アニメーション(花火,ピクセル操作)
アニメーション : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
アニメーション : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(円の描画)
アニメーション : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(ランニング-外部複数画像-)
アニメーション : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(花火,ピクセル操作)
アフィン変換 : JavaScript,CANVAS(回転,移動,拡大・縮小)
アフィン変換 : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)
アプレット : Java,Java アプレット:使用方法( Web ページへの貼り付け)
アプレット : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
あまり : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)
アロー関数 : JavaScript,Array オブジェクト
暗号化 : PHP,フォームと PHP:ユーザの認証

イテレータ : Ruby,Ruby 概説:ブロック付きメソッド呼び出し
イテレータ : Ruby,文法:クラスとメソッド(ブロック付きメソッド呼び出し)
イベントアダプタ : Java,Java アプレット:イベント処理
イベントオブジェクトに対する基本クラス : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
イベント処理 : JavaScript,event オブジェクト
イベント処理 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,色の変更)
イベント処理 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,お絵かき)
イベント処理の基本 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理の基本)
イベント処理の基本 : Java,Java アプレット:イベント処理
イベントハンドラ : JavaScript,event オブジェクト
イベントハンドラ・コンテンツ属性 : HTML,グローバル属性
イベントリスナ : Java,Java アプレット:イベント処理
イベントリスナ : ActionScript,flash.events パッケージ( EventDispatcher クラス)
イメージマップ : HTML,AREA 要素
イメージマップ : HTML,MAP 要素
色に対する定数 : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapDataChannel クラス)
色の混合に対する定数 : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
色の表現 : HTML,色の表現
色の変更 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,色の変更)
色の変更 : ActionScript,flash.filters パッケージ( ColorMatrixFilter クラス)
色の変更 : ActionScript,flash.geom パッケージ( ColorTransform クラス)
インクリメント演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
インクリメント演算子 : PHP,PHP 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
インクリメント演算子 : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
インクリメント演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
インスタンス : Ruby,文法:クラスとメソッド(クラスとは)
インスタンス変数 : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
インスタンス変数 : Ruby,文法:クラスとメソッド(変数と定数)
インタフェース : Java,Java 概説:継承
インタフェース : Java,Java アプレット:イベント処理
インタラクティブ・コンテンツ : HTML,コンテンツ・モデル
インデックス付き配列 : ActionScript,ActionScript 概説:配列
引用 : HTML,BLOCKQUOTE 要素
引用 : HTML,Q 要素
インラインフレーム : HTML,IFRAME 要素
インラインフレーム : HTML,ホームページの作成例:IFRAME 要素によるページレイアウト
インラインフレーム : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(インラインフレーム)
インラインフレーム : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(表示内容変更)

ウィンドウの処理 : JavaScript,window オブジェクト
埋め込み : HTML,EMBED 要素
埋め込み : HTML,OBJECT 要素
上付き : HTML,SUB 要素,SUP 要素

エスケープシーケンス : Ruby,Ruby 概説:リテラル
エスケープシーケンス : Ruby,文法:リテラル(文字列)
演算子の再定義(オーバーロード) : Ruby,Ruby 概説:演算子の再定義(オーバーロード)
演算子の再定義(オーバーロード) : Ruby,文法:クラスとメソッド(演算子式の再定義-オーバーロード-)
演算子の種類 : Ruby,Ruby 概説:演算子の種類
演算子の種類 : Ruby,文法:演算子(演算子の種類)
演習問題の解答 : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(演習問題の解答)
演習問題の解答 : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(演習問題の解答)
演習問題の解答 : PHP,フォームと PHP:演習問題の解答
演習問題の解答 : Java,Java アプレット:演習問題の解答
演習問題の解答 : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
円周率 : JavaScript,Math オブジェクト
円周率 : PHP,数学関数(定数)
円周率 : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)
円周率 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
円周率 : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
エンベッディッド・コンテンツ : HTML,コンテンツ・モデル

オーバーライド : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
オイラー定数 : PHP,数学関数(定数)
お絵かき : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,お絵かき)
お絵かき : Java,Java アプレット:お絵かき
お絵かき : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(お絵かき)
置き換えマップフィルタ : ActionScript,flash.filters パッケージ( DisplacementMapFilter クラス)
オブジェクト : Ruby,文法:クラスとメソッド(クラスとは)
オブジェクトの定義と利用 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(新規オブジェクトの定義と利用)
オプション : PHP,PHP オプションと情報
音楽 : HTML,AUDIO 要素
音楽 : HTML,SOURCE 要素
音楽 : HTML,TRACK 要素
音楽・音声の再生 : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
音楽・音声の再生制御 : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundChannel クラス)
音楽・音声の再生制御 : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundTransform クラス)
音声 : HTML,AUDIO 要素
音声 : HTML,SOURCE 要素
音声 : HTML,TRACK 要素

改行 : HTML,BR 要素
改行可能な位置 : HTML,WBR 要素
開始タグ : HTML,HTML 文書の基本構造
回転,移動,拡大・縮小 : JavaScript,CANVAS(回転,移動,拡大・縮小)
回転,移動,拡大・縮小 : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)
輝きの付加 : ActionScript,flash.filters パッケージ( GlowFilter クラス)
隔離 : HTML,BDI 要素
影の付加 : JavaScript,CANVAS(影の付加)
影の付加 : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
箇条書き : HTML,OL 要素
箇条書き : HTML,UL 要素
箇条書き : HTML,LI 要素
画像 : HTML,IMG 要素
画像の処理 : JavaScript,window.document.image オブジェクト
画像の描画とピクセル操作 : JavaScript,CANVAS(画像の描画とピクセル操作)
画像の表示 : Java,Java アプレット:描画
型宣言 : Java,Java 概説:データ型
型宣言 : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
型変換 : PHP,PHP 概説:文法(型変換)
型変換 : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
可変長引数 : PHP,PHP 概説:文法(関数)
可変長引数 : Ruby,Ruby 概説:メソッド
可変長引数 : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
カラーマトリックスフィルタ : ActionScript,flash.filters パッケージ( ColorMatrixFilter クラス)
環境変数 : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
関係演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
関係演算子 : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
関係演算子 : Java,Java 概説:関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子
関係演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
関数 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関数)
関数 : PHP,PHP 概説:文法(関数)
関数 : Java,Java 概説:メソッド(基本型)
関数 : ActionScript,ActionScript 概説:関数
関数 : Ruby,Ruby 概説:メソッド
関数 : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
関数 : Ruby,文法:クラスとメソッド(クラスとは)
関数のネスト : ActionScript,ActionScript 概説:関数
関連づけリスト : HTML,DL 要素
関連づけリストの項目 : HTML,DT 要素
関連づけリストの項目に対する説明 : HTML,DD 要素

キーイベント : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(シューティングゲーム)
キーイベント : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)
キーイベント : Java,Java アプレット:ゲーム(シューティングゲーム)
キーイベント : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)
キーボード : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
キーボードイベント : ActionScript,flash.events パッケージ( KeyboardEvent クラス)
キーボードイベント : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(シューティングゲーム)
キーボードイベント : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(ぷよぷよ)
疑似クラス : HTML,スタイルシート:記述方法
擬似変数 : Ruby,文法:擬似変数
基底クラス : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
基本クラス : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
逆三角関数 : JavaScript,Math オブジェクト
逆三角関数 : PHP,数学関数(三角関数)
逆三角関数 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
逆三角関数 : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
逆双曲線関数 : PHP,数学関数(双曲線関数)
逆双曲線関数 : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
強調 : HTML,EM 要素
行列 : Ruby,標準ライブラリ:Matrix クラス

区切り : HTML,HR 要素
区切り文字の変更 : Ruby,文法:リテラル(%記法)
矩形 : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
クッキー : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(利用方法)
クッキー : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(利用例,ショッピング)
クッキー : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
クッキー : PHP,その他の関数
クッキー : PHP,フォームと PHP:クッキーとセッション
区別 : HTML,I 要素
組み込み関数 : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
組み込みクラス : Ruby,標準ライブラリ:組み込みクラス
組み込み定数 : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
組み込み変数 : Ruby,標準ライブラリ:組み込み変数
組み込みモジュール : Ruby,標準ライブラリ:組み込みモジュール
クラス : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
クラス : Java,Java 概説:クラス定義
クラス : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
クラス : Ruby,Ruby 概説:クラス
クラス : Ruby,文法:クラスとメソッド(クラスとは)
クラス : Ruby,文法:クラスとメソッド(クラスの定義)
クラス : Ruby,標準ライブラリ:Class クラス
クラス修飾子 : Java,Java 概説:クラス定義
クラス変数 : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
クラス変数 : Ruby,文法:クラスとメソッド(変数と定数)
クラス変数 : Ruby,文法:クラスとメソッド(継承)
クラスメソッド : Ruby,文法:クラスとメソッド(特異クラスと特異メソッド)
グラディエントグローフィルタ : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)
グラディエントベベルフィルタ : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
グラフの描画 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(グラフの描画)
グラフの描画 : PHP,データベースとグラフ
グラフの描画 : Java,Java アプレット:グラフの描画
グラフの描画 : ActionScript,ホームページの作成例:グラフの描画
繰り返し : JavaScript,JavaScript 概説:文法(繰り返し)
繰り返し : PHP,PHP 概説:文法(繰り返し)
繰り返し : Java,Java 概説:制御文(繰り返し)
繰り返し : ActionScript,ActionScript 概説:制御(繰り返し)
繰り返し : Ruby,Ruby 概説:繰り返し
繰り返し : Ruby,文法:制御構造(繰り返し)
繰り返し : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
グローバル属性 : HTML,グローバル属性
グローバル変数 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
グローバル変数 : PHP,PHP 概説:文法(変数)
グローバル変数 : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
グローバル変数 : Ruby,文法:クラスとメソッド(変数と定数)
グローフィルタ : ActionScript,flash.filters パッケージ( GlowFilter クラス)

ゲーム : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(シューティングゲーム)
ゲーム : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)
ゲーム : Java,Java アプレット:ゲーム(シューティングゲーム)
ゲーム : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)
ゲーム : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(シューティングゲーム)
ゲーム : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(ぷよぷよ)
経過時間 : ActionScript,flash.utils パッケージ(関数)
継承 : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
継承 : Java,Java 概説:継承
継承 : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
継承 : Ruby,Ruby 概説:クラス
継承 : Ruby,文法:クラスとメソッド(継承)
結合配列 : ActionScript,ActionScript 概説:配列

公開キー : HTML,KEYGEN 要素
誤差関数 : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
固定長整数 : Ruby,標準ライブラリ:Fixnum クラス
コマンドの実行 : PHP,プログラム実行関数
コメント : HTML,共通項目(その他)
コメント : HTML,スタイルシート:記述方法
コメント : Ruby,Ruby 概説:プログラム
コメント : Ruby,文法:プログラム
コンストラクタ : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
コンストラクタ : Java,Java 概説:クラス定義
コンストラクタ : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
コンストラクタ : Ruby,文法:クラスとメソッド(プログラム例)
コンテキスト : JavaScript,CANVAS のメソッド
コンテキスト : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
コンテンツ・モデル : HTML,コンテンツ・モデル
コンパイル : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
コンパイル : ActionScript,ホームページの作成例:コンパイルと実行

サーバ情報 : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
サーバへの送信 : Java,Java アプレット:演習問題の解答
サーバへの送信 : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
再帰呼び出し : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)
再帰呼び出し : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)
再帰呼び出し : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(ぷよぷよ)
最小値 : JavaScript,Math オブジェクト
最小値 : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)
最小値 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
最大値 : JavaScript,Math オブジェクト
最大値 : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)
最大値 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
削除 : HTML,DEL 要素
作品のタイトル : HTML,CITE 要素
サブクラス : Java,Java 概説:継承
サブクラス : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
サブクラス : Ruby,Ruby 概説:クラス
サブクラス : Ruby,文法:クラスとメソッド(継承)
三角関数 : JavaScript,Math オブジェクト
三角関数 : PHP,数学関数(三角関数)
三角関数 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
三角関数 : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
算術演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
算術演算子 : PHP,PHP 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
算術演算子 : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
算術演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
参照 : HTML,FIGURE 要素
参照に対する説明 : HTML,FIGCAPTION 要素
参照渡し : PHP,PHP 概説:文法(関数)

時間 : HTML,TIME 要素
時間 : JavaScript,Date オブジェクト
時間 : PHP,日付・時刻関数
時間 : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
時間 : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
式展開 : Ruby,Ruby 概説:リテラル
式展開 : Ruby,文法:リテラル(文字列)
識別子 : Ruby,文法:プログラム
自己代入 : Ruby,文法:演算子(代入)
四捨五入 : JavaScript,Math オブジェクト
四捨五入 : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)
四捨五入 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
指数関数 : JavaScript,Math オブジェクト
指数関数 : PHP,数学関数(指数関数,対数関数)
指数関数 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
指数関数 : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
自然対数の底 : JavaScript,Math オブジェクト
自然対数の底 : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
自然対数の底 : PHP,数学関数(定数)
自然対数の底 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
下付き : HTML,SUB 要素,SUP 要素
実行演算子 : PHP,PHP 概説:文法(演算子,その他)
実行の遅延 : PHP,その他の関数
実行の終了 : PHP,その他の関数
シフト演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
シフト演算子 : PHP,PHP 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
シフト演算子 : Java,Java 概説:ビット演算子とシフト演算子
シフト演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:ビット演算子とシフト演算子
シューティングゲーム : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(シューティングゲーム)
シューティングゲーム : Java,Java アプレット:ゲーム(シューティングゲーム)
シューティングゲーム : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(シューティングゲーム)
重要性 : HTML,STRONG 要素
終了タグ : HTML,HTML 文書の基本構造
出力例 : HTML,SAMP 要素
順序づけないリスト : HTML,UL 要素
順序づけリスト : HTML,OL 要素
順不同リスト : HTML,ホームページの作成例:順不同リスト
条件演算子 : Ruby,文法:演算子(条件演算子)
詳細表示 : HTML,DETAILS 要素
状態の保存・復元 : JavaScript,CANVAS の状態
使用方法 : JavaScript,JavaScript 概説:使用方法(HTML ファイル内へ記述)
使用方法 : JavaScript,JavaScript 概説:使用方法(外部ファイルへ記述)
使用方法 : JavaScript,JavaScript 概説:使用方法(HTML 要素内へ記述)
使用方法 : PHP,PHP 概説:使用方法
省略形 : HTML,ABBR 要素
初期化 : Ruby,文法:制御構造(その他)
初期状態の取得・設定 : PHP,PHP オプションと情報
書字方向 : HTML,BDI 要素
書字方向 : HTML,BDO 要素
ショッピング : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(利用例,ショッピング)
ショッピング : PHP,フォームと PHP:クッキーとセッション
序列リスト : HTML,ホームページの作成例:序列リスト
進捗度の表示 : HTML,PROGRESS 要素
シンボル : Ruby,文法:リテラル(シンボル)
シンボル : Ruby,標準ライブラリ:Symbol クラス

スーパークラス : Java,Java 概説:継承
スーパークラス : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
スーパークラス : Ruby,Ruby 概説:クラス
スーパークラス : Ruby,文法:クラスとメソッド(継承)
数学関係の定数や関数 : JavaScript,Math オブジェクト
数学関係の定数や関数 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
数学関係の定数や関数 : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
数学定数 : PHP,数学関数(定数)
数値 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
数値 : PHP,PHP 概説:文法(使用可能な型)
数値 : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
数値の処理 : ActionScript,トップレベル( Number クラス)
数値リテラル : Ruby,Ruby 概説:リテラル
数値リテラル : Ruby,文法:リテラル(数値)
スクリプト : HTML,SCRIPT 要素
スクリプト : HTML,NOSCRIPT 要素
図形の描画 : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
スコープ : JavaScript,JavaScript 概説:文法(変数の有効範囲(スコープ))
スコープ : PHP,PHP 概説:文法(変数の有効範囲(スコープ))
スコープ : Java,Java 概説:変数の有効範囲(スコープ)
スコープ : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
スコープ : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
スコープ : Ruby,Ruby 概説:変数の有効範囲(スコープ)
スコープ : Ruby,文法:クラスとメソッド(変数と定数)
スタイルシート : HTML,STYLE 要素
スタイルシート : HTML,スタイルシート:記述方法
スタイルシート(カーソルの形状) : HTML,スタイルシート:プロパティ(カーソルの形状)
スタイルシート(挿入と引用) : HTML,スタイルシート:プロパティ(挿入と引用)
スタイルシート(テキスト,行と文字) : HTML,スタイルシート:プロパティ(テキスト)
スタイルシート(背景) : HTML,スタイルシート:プロパティ(背景)
スタイルシート(幅と高さ) : HTML,スタイルシート:プロパティ(幅と高さ)
スタイルシート(表,テーブル) : HTML,スタイルシート:プロパティ(表,テーブル)
スタイルシート(表示方法と表示位置) : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
スタイルシート(フォント) : HTML,スタイルシート:プロパティ(フォント)
スタイルシート(マージン,パディング,ボーダー,縁取り) : HTML,スタイルシート:プロパティ(マージン,パディング,ボーダー,縁取り)
スタイルシート(リスト) : HTML,スタイルシート:プロパティ(リスト)
ステージ : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
ステージオブジェクト : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(オブジェクトの階層)
ストリームデータの管理 : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
ストリーミング : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundLoaderContext クラス)

正規表現 : Ruby,Ruby 概説:リテラル
正規表現 : Ruby,文法:リテラル(文字列)
正規表現 : Ruby,正規表現
正規表現 : Ruby,標準ライブラリ:Regexp クラス
正規表現 : Ruby,標準ライブラリ:MatchData クラス
整数 : Ruby,標準ライブラリ:Integer クラス
セクショニング・コンテンツ : HTML,コンテンツ・モデル
セッション : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
セッション ID : PHP,フォームと PHP:クッキーとセッション
絶対値 : JavaScript,Math オブジェクト
絶対値 : PHP,数学関数(絶対値)
絶対値 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
線や塗りのスタイル : JavaScript,CANVAS(線や塗りのスタイル)

双曲線関数 : PHP,数学関数(双曲線関数)
双曲線関数 : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
属性 : HTML,HTML 文書の基本構造
属性値の参照・変更 : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(属性値の参照・変更)

対数関数 : JavaScript,Math オブジェクト
対数関数 : PHP,数学関数(指数関数,対数関数)
対数関数 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
対数関数 : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
タイトル : HTML,TITLE 要素
ダイナミック HTML : JavaScript,ホームページの作成例:ダイナミック HTML( DOM )
代入 : Ruby,文法:演算子(代入)
代入演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
代入演算子 : PHP,PHP 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
代入演算子 : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
代入演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
タイマーイベント : ActionScript,flash.events パッケージ( TimerEvent クラス)
タイマーイベント : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
タイマーの設定・解除 : ActionScript,flash.utils パッケージ( Timer クラス)
ダウンロード : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)
タグ : HTML,HTML 文書の基本構造
多次元配列 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーション,ピクセル値の操作)
多次元配列 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)
多次元配列 : Java,Java 概説:配列
多次元配列 : Java,Java アプレット:アニメーション(花火,ピクセル操作)
多次元配列 : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)
多次元配列 : ActionScript,ActionScript 概説:配列
多次元配列 : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(ぷよぷよ)
多次元配列 : Ruby,Ruby 概説:配列
多次元配列 : Ruby,文法:配列
多次元配列 : Ruby,組み込みクラス:Array クラス
多重代入 : Ruby,Ruby 概説:多重代入
多重代入 : Ruby,文法:演算子(代入)
たたみ込みフィルタ : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
多倍長整数 : Ruby,標準ライブラリ:Bignum クラス
単純な描画 : ActionScript,flash.display パッケージ( Shape クラス)
段落 : HTML,P 要素

小さく表示 : HTML,SMALL 要素
注意を引きつけたい文章 : HTML,B 要素
注釈 : HTML,共通項目(その他)
注釈 : HTML,スタイルシート:記述方法
チェックボックス : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト)
チェックボックス : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト)
チェックボックス : PHP,フォームと PHP:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
チェックボックス : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト

追加 : HTML,INS 要素

データ型 : Java,Java 概説:データ型
データ型 : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
データベース : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(グラフの描画)
データベース : PHP,MySQL 関数
データベース : PHP,Unified ODBC 関数
データベース : Java,Java アプレット:グラフの描画
データベース : ActionScript,ホームページの作成例:グラフの描画
データベース : Ruby,Ruby と MySQL
テーブル : HTML,TABLE 要素
定義 : HTML,DFN 要素
定義済み変数 : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
定義の取り消し : Ruby,文法:クラスとメソッド(定義に関する操作)
定義リスト : HTML,ホームページの作成例:定義リスト
定数 : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
定数 : Ruby,文法:クラスとメソッド(変数と定数)
定数の定義 : PHP,その他の関数
ディスプレイに関する情報 : JavaScript,screen オブジェクト
ディレクトリの操作 : PHP,ディレクトリ関数
テキストスタイルと描画 : JavaScript,CANVAS(テキストスタイルと描画)
テキストトラック : HTML,TRACK 要素
テキストフィールド : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
テキストフォーマット : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
テキストメトリックス : ActionScript,flash.text パッケージ( TextLineMetrics クラス)
デクリメント演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
デクリメント演算子 : PHP,PHP 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
デクリメント演算子 : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
デクリメント演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
デフォルト引数 : PHP,PHP 概説:文法(関数)
デフォルト引数 : ActionScript,ActionScript 概説:関数
デフォルト引数 : Ruby,Ruby 概説:メソッド
デフォルト引数 : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
: ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
天井関数 : JavaScript,Math オブジェクト
天井関数 : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)
天井関数 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)

動画 : HTML,VIDEO 要素
動画 : HTML,SOURCE 要素
動画 : HTML,TRACK 要素
等値演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
等値演算子 : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
等値演算子 : Java,Java 概説:関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子
等値演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
透明度 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーション,ピクセル値の操作)
透明度 : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
透明度と合成 : JavaScript,CANVAS(透明度と合成)
特異クラス : Ruby,Ruby 概説:特異クラスと特異メソッド
特異クラス : Ruby,文法:クラスとメソッド(特異クラスと特異メソッド)
特異メソッド : Ruby,Ruby 概説:特異クラスと特異メソッド
特異メソッド : Ruby,文法:クラスとメソッド(特異クラスと特異メソッド)
トップレベル関数 : JavaScript,JavaScript の特徴と機能
トランスペアレント : HTML,コンテンツ・モデル
ドロップシャドーフィルタ : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
ドロップダウンリスト : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト)
ドロップダウンリスト : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト)
ドロップダウンリスト : PHP,フォームと PHP:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
ドロップダウンリスト : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト

ナビゲーション : HTML,NAV 要素
ナビゲータオブジェクト : JavaScript,JavaScript の特徴と機能

入出力 : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
入力 : HTML,KBD 要素

ネットワークへの接続 : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
年月日 : HTML,TIME 要素
年月日 : JavaScript,Date オブジェクト
年月日 : PHP,日付・時刻関数
年月日 : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
年月日 : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス

排他的論理和 : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
排他的論理和(ビット毎) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
他的論理和(ビット毎) : PHP,PHP 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
他的論理和(ビット毎) : Java,Java 概説:ビット演算子とシフト演算子
他的論理和(ビット毎) : ActionScript,ActionScript 概説:ビット演算子とシフト演算子
ハイパーリンク : HTML,A 要素
ハイパーリンク : HTML,AREA 要素
ハイライト : HTML,MARK 要素
配列 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(配列)
配列 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーション,ランニング)
配列 : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義と参照)
配列 : Java,Java 概説:配列
配列 : Java,Java 概説:メソッド(配列の引き渡し)
配列 : Java,Java 概説:メソッド(配列を戻り値)
配列 : ActionScript,ActionScript 概説:配列
配列 : Ruby,Ruby 概説:配列
配列 : Ruby,文法:配列
配列 : Ruby,組み込みクラス:Array クラス
配列の処理 : JavaScript,Array オブジェクト
配列の処理 : PHP,配列関数
配列の処理 : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
配列の処理 : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
パスワード : PHP,フォームと PHP:ユーザの認証
派生クラス : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
バックスラッシュ記法 : Ruby,Ruby 概説:リテラル
バックスラッシュ記法 : Ruby,文法:リテラル(文字列)
パッケージ : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
ハッシュ : ActionScript,ActionScript 概説:配列
ハッシュ式 : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
ハッシュテーブル : Ruby,文法:リテラル(シンボル)
ハッシュテーブル : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
花火 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーション,ピクセル値の操作)
花火 : Java,Java アプレット:アニメーション(花火,ピクセル操作)
花火 : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(花火,ピクセル操作)
パラメータ : HTML,PARAM 要素
パルパブル・コンテンツ : HTML,コンテンツ・モデル
範囲演算子 : Ruby,標準ライブラリ:Range クラス
範囲オブジェクト : Ruby,標準ライブラリ:Range クラス
範囲式 : Ruby,Ruby 概説:範囲式
範囲式 : Ruby,文法:演算子(範囲式)

ヒアドキュメント : PHP,PHP 概説:文法(使用可能な型)
ヒアドキュメント : Ruby,Ruby 概説:リテラル
ヒアドキュメント : Ruby,文法:リテラル(ヒアドキュメント)
比較 : Ruby,標準ライブラリ:Comparable モジュール
引数 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関数)
引数 : PHP,PHP 概説:文法(関数)
引数 : Java,Java 概説:メソッド(基本型)
引数 : ActionScript,ActionScript 概説:関数
引数 : Ruby,Ruby 概説:メソッド
引数 : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
ピクセル : Java,Java アプレット:描画
ピクセル : ActionScript,flash.display パッケージ( Bitmap クラス)
ピクセル : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
ピクセル情報 : JavaScript,CANVAS のメソッド
ピクセル情報 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
ピクセル値の操作 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーション,ピクセル値の操作)
ピクセル値の操作 : Java,Java アプレット:アニメーション(花火,ピクセル操作)
ピクセル値の操作 : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(花火,ピクセル操作)
ピクセルの移動 : ActionScript,flash.filters パッケージ( DisplacementMapFilter クラス)
非数値 : ActionScript,トップレベルの関数と定数
ビット演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
ビット演算子 : PHP,PHP 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
ビット演算子 : Java,Java 概説:ビット演算子とシフト演算子
ビット演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:ビット演算子とシフト演算子
ビットマップ : ActionScript,flash.display パッケージ( Bitmap クラス)
ビットマップイメージ : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
否定 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
否定 : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
否定 : Java,Java 概説:関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子
ビデオ : ActionScript,flash.media パッケージ( Video クラス)
秘密キー : HTML,KEYGEN 要素
: HTML,TABLE 要素
表(基本) : HTML,ホームページの作成例:基本的な表
表(グループ化) : HTML,ホームページの作成例:表のグループ化
描画 : HTML,CANVAS 要素
描画 : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
描画の基本 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
描画の基本 : Java,Java アプレット:描画
表示・非表示 : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(表示・非表示(visibility))
表示・非表示 : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(表示・非表示(display))
表示位置変更 : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(表示位置変更)
表示オブジェクト : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(オブジェクトの階層)
表示オブジェクトコンテナ : ActionScript,flash.display パッケージ( Sprite クラス)
表示オブジェクトコンテナ : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(オブジェクトの階層)
表示オブジェクトコンテナの基本クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
表示階層 : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
表示内容変更 : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(表示内容変更)
標準エラー出力 : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
標準出力 : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
標準入力 : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
表示リスト : ActionScript,flash.display パッケージ( Sprite クラス)
表示リスト : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(オブジェクトの階層)
表示リストに対する基本クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
表の一行 : HTML,TR 要素
表の行をグループ化(フッター) : HTML,TFOOT 要素
表の行をグループ化(ヘッダー) : HTML,THEAD 要素
表の行をグループ化(本体) : HTML,TBODY 要素
表のタイトル : HTML,CAPTION 要素
表の要素(セル) : HTML,TD 要素
表の要素(セル,タイトル) : HTML,TH 要素
表の列グループの制御 : HTML,COL 要素
表の列をグループ化 : HTML,COLGROUP 要素
ビルトインオブジェクト : JavaScript,JavaScript の特徴と機能
ビルトイン関数 : JavaScript,JavaScript の特徴と機能

ファイル : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
ファイルのアップロード : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
ファイルの読み込み : PHP,PHP 概説:文法(外部ファイルの使用)
ファイルのロード : ActionScript,flash.display パッケージ( Loader クラス)
ファイルやディレクトリの操作 : PHP,ファイルシステム関数
フィルタに対する基本クラス : ActionScript,flash.filters パッケージ( BitmapFilter クラス)
フォーカスイベント : ActionScript,flash.events パッケージ( FocusEvent クラス)
フォーム : HTML,FORM 要素
フォーム : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
フォーム : Ruby,Ruby 概説:使用方法(フォームと Ruby)
フォーム : Ruby,Ruby と CGI:一般的方法
フォーム : Ruby,Ruby と CGI:CGI クラスの利用
フォーム関連要素と名前の関係づけ : HTML,LABEL 要素
フォーム関連要素のグループ化 : HTML,FIELDSET 要素
フォーム関連要素のグループに対するタイトル : HTML,LEGEND 要素
フォーム送信時にキーを発行して暗号化 : HTML,KEYGEN 要素
フォームと CGI : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI
フォームと CGI(演習問題の解答) : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(演習問題の解答)
フォームと CGI(ラジオボタン等) : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト)
フォームと PHP : PHP,フォームと PHP:データの送信とファイルのアップロード
フォーム内要素の処理 : JavaScript,window.document.form オブジェクト
フォームにおける計算結果の表示 : HTML,OUTPUT 要素
フォームにおけるセレクトボックスの作成 : HTML,SELECT 要素
フォームにおける入力候補 : HTML,DATALIST 要素
フォームにおける複数行のテキスト : HTML,TEXTAREA 要素
フォームにおけるボタンの作成 : HTML,BUTTON 要素
フォームにおける OPTION 要素の選択肢をグループ化 : HTML,OPTGROUP 要素
フォームにおける SELECT 要素や DATALIST 要素の選択肢 : HTML,OPTION 要素
フォームを構成する入力部品の作成 : HTML,INPUT 要素
複素数 : Ruby,標準ライブラリ:Complex クラス
フッター : HTML,FOOTER 要素
不適切な文章 : HTML,S 要素
浮動小数点数 : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
ぷよぷよ : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)
ぷよぷよ : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)
ぷよぷよ : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(ぷよぷよ)
ブラーフィルタ : ActionScript,flash.filters パッケージ( BlurFilter クラス)
ブラウザに関する情報 : JavaScript,navigator オブジェクト
ブラウザに表示する URL の制御 : JavaScript,window.location オブジェクト
ブラウザの履歴情報 : JavaScript,window.history オブジェクト
ふりがな : HTML,RP 要素
ふりがな : HTML,RT 要素
ふりがな : HTML,RUBY 要素
フレージング・コンテンツ : HTML,コンテンツ・モデル
フレームレート : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
フロー・コンテンツ : HTML,コンテンツ・モデル
プログラム : HTML,CODE 要素
プログラム構造 : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
ブロック : Ruby,Ruby 概説:ブロック付きメソッド呼び出し
ブロック : Ruby,文法:クラスとメソッド(ブロック付きメソッド呼び出し)
ブロック : Ruby,標準ライブラリ:Proc クラス
ブロック付きメソッド呼び出し : Ruby,Ruby 概説:ブロック付きメソッド呼び出し
ブロック付きメソッド呼び出し : Ruby,文法:クラスとメソッド(ブロック付きメソッド呼び出し)
プロパティ : JavaScript,JavaScript の特徴と機能
分岐 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(分岐)
分岐 : PHP,PHP 概説:文法(分岐)
分岐 : Java,Java 概説:制御文(分岐)
分岐 : ActionScript,ActionScript 概説:制御(分岐)
分岐 : Ruby,Ruby 概説:条件分岐
分岐 : Ruby,文法:制御構造(条件分岐)
文章の表示 : HTML,ホームページの作成例:文章の表示

ページレイアウト : HTML,ホームページの作成例:DIV 要素によるページレイアウト
ページレイアウト : HTML,ホームページの作成例:IFRAME 要素によるページレイアウト
平方根 : JavaScript,Math オブジェクト
平方根 : PHP,数学関数(指数関数,対数関数)
平方根 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
平方根 : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
べき乗 : JavaScript,Math オブジェクト
べき乗 : PHP,数学関数(指数関数,対数関数)
べき乗 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
ベクトル : Ruby,標準ライブラリ:Vector クラス
ヘッダー : HTML,HEADER 要素
ヘッディング : HTML,H1, H2, H3, H4, H5, H6 要素
ヘッディング : HTML,HGROUP 要素
ヘッディング・コンテンツ : HTML,コンテンツ・モデル
別名 : Ruby,文法:クラスとメソッド(定義に関する操作)
ベベルフィルタ : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
変換マトリックス : ActionScript,flash.geom パッケージ( Transform クラス)
編集済みテキスト : HTML,PRE 要素
変数 : HTML,VAR 要素
変数 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
変数 : ActionScript,flash.net パッケージ( URLVariables クラス)
変数修飾子 : Java,Java 概説:クラス定義
変数の性質・変換・出力 : PHP,変数用の関数
変数の有効範囲(スコープ) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(変数の有効範囲(スコープ))
変数の有効範囲(スコープ) : PHP,PHP 概説:文法(変数の有効範囲(スコープ))
変数の有効範囲(スコープ) : Java,Java 概説:変数の有効範囲(スコープ)
変数の有効範囲(スコープ) : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
変数の有効範囲(スコープ) : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
変数の有効範囲(スコープ) : Ruby,Ruby 概説:変数の有効範囲(スコープ)
変数の有効範囲(スコープ) : Ruby,文法:クラスとメソッド(変数と定数)

ボタンの制御 : ActionScript,flash.display パッケージ( SimpleButton クラス)
ぼかし : ActionScript,flash.filters パッケージ( BlurFilter クラス)
ぼかし : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
本文 : HTML,BODY 要素

マウス : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
マウスイベント : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
マウスイベント : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
マウスイベント : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
マウスイベント : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
マウスクリック : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理の基本)
マウスクリック : Java,Java アプレット:イベント処理
マウスドラッグ : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,お絵かき)
マウスドラッグ : Java,Java アプレット:お絵かき
マウスドラッグ : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(お絵かき)
マスク : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
マップ : ActionScript,ActionScript 概説:配列

無限大 : ActionScript,トップレベルの関数と定数

メールの送信 : PHP,メール関数
メソッド : JavaScript,JavaScript の特徴と機能
メソッド : Java,Java 概説:メソッド(基本型)
メソッド : ActionScript,ActionScript 概説:関数
メソッド : Ruby,Ruby 概説:メソッド
メソッド : Ruby,文法:クラスとメソッド(クラスとは)
メソッド : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
メソッド : Ruby,標準ライブラリ:Method クラス
メソッドに対する呼び出し制限 : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッドに対する呼び出し制限)
メソッド修飾子 : Java,Java 概説:クラス定義
メタデータ・コンテンツ : HTML,コンテンツ・モデル
メタ文字 : Ruby,正規表現

文字コード : HTML,スタイルシート:記述方法
文字コード : Ruby,Ruby 概説:使用方法(コマンドラインとファイル)
文字コード : Ruby,Ruby の実行
文字サイズの変更 : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(文字サイズの変更)
文字参照 : HTML,共通項目(その他)
モジュール : Ruby,Ruby 概説:モジュール
モジュール : Ruby,文法:クラスとメソッド(モジュール)
モジュール : Ruby,標準ライブラリ:Module クラス
文字列 : HTML,SPAN 要素
文字列 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
文字列 : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(文字列)
文字列 : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
文字列操作 : JavaScript,String オブジェクト
文字列の結合 : PHP,PHP 概説:文法(使用可能な型)
文字列の結合 : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(文字列)
文字列の処理 : PHP,文字列関数
文字列の処理 : ActionScript,トップレベル( String クラス)
文字列の評価 : PHP,その他の関数
文字列リテラル : Ruby,Ruby 概説:リテラル
文字列リテラル : Ruby,文法:リテラル(文字列)
戻り値 : Java,Java 概説:メソッド(基本型)
戻り値 : ActionScript,ActionScript 概説:関数
戻り値 : Ruby,Ruby 概説:メソッド
戻り値 : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)

ユーザの認証 : PHP,フォームと PHP:ユーザの認証
有効範囲 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(変数の有効範囲(スコープ))
有効範囲 : PHP,PHP 概説:文法(変数の有効範囲(スコープ))
有効範囲 : Java,Java 概説:変数の有効範囲(スコープ)
有効範囲 : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
有効範囲 : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
有効範囲 : Ruby,Ruby 概説:変数の有効範囲(スコープ)
有効範囲 : Ruby,文法:クラスとメソッド(変数と定数)
床関数 : JavaScript,Math オブジェクト
床関数 : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)
床関数 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)

要素 : HTML,HTML 文書の基本構造
要素の属性値等を参照・変更 : JavaScript,DOM( Document Object Model )
要約 : HTML,SUMMARY 要素
予約語 : Ruby,文法:プログラム

ラジアン : PHP,数学関数(三角関数)
ラジオボタン : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト)
ラジオボタン : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト)
ラジオボタン : PHP,フォームと PHP:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
ラジオボタン : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
乱数 : JavaScript,Math オブジェクト
乱数 : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(演習問題の解答)
乱数 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(シューティングゲーム)
乱数 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)
乱数 : PHP,数学関数(乱数)
乱数 : PHP,フォームと PHP:演習問題の解答
乱数 : Java,Java アプレット:演習問題の解答
乱数 : Java,Java アプレット:ゲーム(シューティングゲーム)
乱数 : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)
乱数 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
乱数 : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
乱数 : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(シューティングゲーム)
乱数 : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(ぷよぷよ)
ランニング : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーション,ランニング)

リストの項目 : HTML,LI 要素
リテラル : Ruby,Ruby 概説:リテラル
リテラル : Ruby,文法:リテラル
リファレンス : PHP,PHP 概説:文法(演算子,その他)
輪郭検出 : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
リンク : HTML,LINK 要素
リンク : HTML,NAV 要素
リンク : ActionScript,flash.net パッケージ(関数)
リンク(A 要素) : HTML,ホームページの作成例:A 要素によるリンク
リンク(イメージマップ) : HTML,ホームページの作成例:イメージマップ
リンク(表示内容変更) : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(表示内容変更)
リンク情報の処理 : JavaScript,window.document.link オブジェクト

ルビ : HTML,RP 要素
ルビ : HTML,RT 要素
ルビ : HTML,RUBY 要素

レイアウト : HTML,DIV 要素
レイアウト : HTML,IFRAME 要素
例外処理 : Ruby,文法:制御構造(例外処理)
連想配列 : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス

ローカル変数 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
ローカル変数 : PHP,PHP 概説:文法(変数)
ローカル変数 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関数)
ローカル変数 : Java,Java 概説:クラス定義
ローカル変数 : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
ローカル変数 : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
ローカル変数 : Ruby,文法:クラスとメソッド(変数と定数)
論理演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
論理演算子 : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
論理演算子 : Java,Java 概説:関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子
論理演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
論理型 : PHP,PHP 概説:文法(使用可能な型)
論理積 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
論理積 : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
論理積 : Java,Java 概説:関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子
論理積 : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
論理積(ビット毎) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
論理積(ビット毎) : PHP,PHP 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
論理積(ビット毎) : Java,Java 概説:ビット演算子とシフト演算子
論理積(ビット毎) : ActionScript,ActionScript 概説:ビット演算子とシフト演算子
論理値 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
論理和 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
論理和 : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
論理和 : Java,Java 概説:関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子
論理和 : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
論理和(ビット毎) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
論理和(ビット毎) : PHP,PHP 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
論理和(ビット毎) : Java,Java 概説:ビット演算子とシフト演算子
論理和(ビット毎) : ActionScript,ActionScript 概説:ビット演算子とシフト演算子

和集合 : PHP,PHP 概説:文法(演算子,その他)
割合の表示 : HTML,METER 要素

記号

----- ActionScript -----

-Infinity(負の無限大) : ActionScript,トップレベルの関数と定数
:(変数宣言) : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
:(関数宣言) : ActionScript,ActionScript 概説:関数
' or "(文字列) : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(文字列)
+(文字列の結合) : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(文字列)
.(オブジェクトの参照) : ActionScript,ActionScript 概説:配列
+(加算) : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
+=(加算と代入) : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
-(減算) : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
-=(減算と代入) : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
*(乗算) : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
*=(乗算と代入) : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
/(除算) : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
/=(除算と代入) : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
%(あまり) : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
%=(あまりと代入) : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
++(インクリメント演算子) : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
--(デクリメント演算子) : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
=(代入) : ActionScript,ActionScript 概説:算術演算子と代入演算子
>(より大きい) : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
>=(以上) : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
>>(右シフト) : ActionScript,ActionScript 概説:ビット演算子とシフト演算子
>>>(右シフト) : ActionScript,ActionScript 概説:ビット演算子とシフト演算子
<(より小さい) : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
<=(以下) : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
<<(左シフト) : ActionScript,ActionScript 概説:ビット演算子とシフト演算子
==(等しい) : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
===(等しい) : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
!=(等しくない) : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
!==(等しくない) : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
&(ビット毎の論理積) : ActionScript,ActionScript 概説:ビット演算子とシフト演算子
&&(論理積) : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
|(ビット毎の論理和) : ActionScript,ActionScript 概説:ビット演算子とシフト演算子
||(論理和) : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
^(ビット毎の排他的論理和) : ActionScript,ActionScript 概説:ビット演算子とシフト演算子

----- HTML -----

<!--(コメントの開始) : HTML,共通項目(その他)
-->(コメントの終了) : HTML,共通項目(その他)
/*(コメントの開始) : HTML,スタイルシート:記述方法
*/(コメントの終了) : HTML,スタイルシート:記述方法
&(文字参照の開始) : HTML,共通項目(その他)
;(文字参照の終了) : HTML,共通項目(その他)
_blank(TARGET 属性値) : HTML,A 要素
_parent(TARGET 属性値) : HTML,A 要素
_self(TARGET 属性値) : HTML,A 要素
_top(TARGET 属性値) : HTML,A 要素
?(URL のパラメータ) : HTML,FORM 要素
*(すべての要素) : HTML,スタイルシート:記述方法
.(CLASS 属性) : HTML,スタイルシート:記述方法
#(ID 属性) : HTML,スタイルシート:記述方法
#(ページ内リンク) : HTML,ホームページの作成例:A 要素によるリンク
:(疑似クラス) : HTML,スタイルシート:記述方法
@charset(文字コード) : HTML,スタイルシート:記述方法
@import(読み込み) : HTML,スタイルシート:記述方法

----- Java -----

1 の補数 : Java,Java 概説:ビット演算子とシフト演算子
+(加算,文字列の結合) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
+=(加算と代入) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
-(減算) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
-=(減算と代入) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
*(乗算) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
*=(乗算と代入) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
/(除算) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
/=(除算と代入) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
%(あまり) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
%=(あまりと代入) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
++(インクリメント演算子) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
--(デクリメント演算子) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
=(代入) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
>(より大きい) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
>=(以上) : Java,Java 概説:関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子
<(より小さい) : Java,Java 概説:算術演算子と代入演算子
<=(以下) : Java,Java 概説:関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子
==(等しい) : Java,Java 概説:関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子
!=(等しくない) : Java,Java 概説:関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子
|(ビット毎の論理和) : Java,Java 概説:ビット演算子とシフト演算子
||(論理和) : Java,Java 概説:関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子
&(ビット毎の論理積) : Java,Java 概説:ビット演算子とシフト演算子
&&(論理積) : Java,Java 概説:関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子
!(否定) : Java,Java 概説:関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子
<<(左シフト) : Java,Java 概説:ビット演算子とシフト演算子
>>(右シフト) : Java,Java 概説:ビット演算子とシフト演算子
>>>(右シフト) : Java,Java 概説:ビット演算子とシフト演算子

----- JavaScript -----

1 の補数 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
?(URL のパラメータ) : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(URL のパラメータ)
+(文字列の結合) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
+(加算) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
+=(加算と代入) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
-(減算) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
-=(減算と代入) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
*(乗算) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
*=(乗算と代入) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
/(除算) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
/=(除算と代入) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
%(あまり) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
%=(あまりと代入) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
++(インクリメント演算子) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
--(デクリメント演算子) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
=(代入) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
>(より大きい) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
>=(以上) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
>>(右シフト) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
>>>(右シフト) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
<(より小さい) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
<=(以下) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
<<(左シフト) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
==(等しい) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
===(等しい) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
!=(等しくない) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
!==(等しくない) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
&(ビット毎の論理積) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
&&(論理積) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
|(ビット毎の論理和) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
||(論理和) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
^(ビット毎の排他的論理和) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
~(1 の補数) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
!(否定) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
.(オブジェクト等の参照) : JavaScript,JavaScript の特徴と機能
' or "(文字列) : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
$_COOKIE(クッキー) : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(利用方法)

----- PHP -----

1 の補数 : PHP,PHP 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
16 進数 : PHP,数学関数(n 進数)
2 進数 : PHP,数学関数(n 進数)
8 進数 : PHP,数学関数(n 進数)
π : PHP,数学関数(定数)
$(変数名) : PHP,PHP 概説:文法(変数)
$_COOKIE(クッキー) : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
$_ENV(環境変数) : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
$_FILES(アップロード) : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
$_FILES(アップロード) : PHP,フォームと PHP:データの送信とファイルのアップロード
$_GET(FORM) : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
$_GET(FORM) : PHP,フォームと PHP:データの送信とファイルのアップロード
$_GET(FORM) : PHP,フォームと PHP:URL のパラメータ
$_POST(FORM) : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
$_POST(FORM) : PHP,フォームと PHP:データの送信とファイルのアップロード
$_POST(FORM) : PHP,フォームと PHP:演習問題の解答
$_SERVER(サーバ) : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
$_SESSION(セッション) : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
$_SESSION(セッション) : PHP,フォームと PHP:クッキーとセッション
?(URL のパラメータ) : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
?(URL のパラメータ) : PHP,フォームと PHP:URL のパラメータ
'(文字列,評価無し) : PHP,PHP 概説:文法(使用可能な型)
"(文字列,評価あり) : PHP,PHP 概説:文法(使用可能な型)
<<<(ヒアドキュメント) : PHP,PHP 概説:文法(使用可能な型)
.(文字列の結合) : PHP,PHP 概説:文法(変数)
.(文字列の結合) : PHP,PHP 概説:文法(使用可能な型)
.(文字列の結合) : PHP,PHP 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
+(和集合) : PHP,PHP 概説:文法(演算子,その他)
+(加算,和集合) : PHP,PHP 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
-(減算) : PHP,PHP 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
*(乗算) : PHP,PHP 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
/(除算) : PHP,PHP 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
%(あまり) : PHP,PHP 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
=(代入) : PHP,PHP 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
++(インクリメント演算子) : PHP,PHP 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
--(デクリメント演算子) : PHP,PHP 概説:文法(算術演算子と代入演算子)
>(より大きい) : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
>=(以上) : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
<(より小さい) : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
<=(以下) : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
==(等しい) : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
===(等しい) : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
!=,<>(等しくない) : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
!==(等しくない) : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
&(リファレンス) : PHP,PHP 概説:文法(演算子,その他)
&(ビット毎の論理積) : PHP,PHP 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
&&,and(論理積) : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
|(ビット毎の論理和) : PHP,PHP 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
||,or(論理和) : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
xor(排他的論理和) : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
!(否定) : PHP,PHP 概説:文法(関係演算子,等値演算子,及び,論理演算子)
^(ビット毎の排他的論理和) : PHP,PHP 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
~(1 の補数) : PHP,PHP 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
<<(左シフト) : PHP,PHP 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
>>(右シフト) : PHP,PHP 概説:文法(ビット演算子とシフト演算子)
`(実行演算子) : PHP,PHP 概説:文法(演算子,その他)
->(クラス変数・関数の参照) : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
::(クラス変数・関数の参照) : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
(array)(配列へのキャスト) : PHP,PHP 概説:文法(型変換)
(bool)(論理値へのキャスト) : PHP,PHP 概説:文法(型変換)
(boolean)(論理値へのキャスト) : PHP,PHP 概説:文法(型変換)
(double)(floatへのキャスト) : PHP,PHP 概説:文法(型変換)
(float)(floatへのキャスト) : PHP,PHP 概説:文法(型変換)
(int)(整数へのキャスト) : PHP,PHP 概説:文法(型変換)
(integer)(整数へのキャスト) : PHP,PHP 概説:文法(型変換)
(object)(オブジェクトへのキャスト) : PHP,PHP 概説:文法(型変換)
(real)(floatへのキャスト) : PHP,PHP 概説:文法(型変換)
(string)(文字列へのキャスト) : PHP,PHP 概説:文法(型変換)
<?php(PHPの開始) : PHP,PHP 概説:使用方法
?>(PHPの終了) : PHP,PHP 概説:使用方法
<?php echo $x ?>(表示) : PHP,PHP 概説:使用方法
<?php echo $x ?>(表示) : PHP,フォームと PHP:データの送信とファイルのアップロード

----- Ruby -----

% 記法 : Ruby,文法:リテラル(%記法)
;(文の終わり) : Ruby,Ruby 概説:プログラム
;(文の終わり) : Ruby,文法:プログラム
\(文の継続) : Ruby,Ruby 概説:プログラム
\(文の継続) : Ruby,文法:プログラム
#(コメント) : Ruby,Ruby 概説:プログラム
#(コメント) : Ruby,文法:プログラム
=begin(ドキュメントの開始) : Ruby,Ruby 概説:プログラム
=begin(ドキュメントの開始) : Ruby,文法:プログラム
=end(ドキュメントの終了) : Ruby,Ruby 概説:プログラム
=end(ドキュメントの終了) : Ruby,文法:プログラム
*(可変長引数) : Ruby,Ruby 概説:メソッド
*(可変長引数) : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
*(多重代入) : Ruby,Ruby 概説:多重代入
*(多重代入) : Ruby,文法:演算子(代入)
|(ブロック) : Ruby,Ruby 概説:ブロック付きメソッド呼び出し
|(ブロック) : Ruby,文法:クラスとメソッド(ブロック付きメソッド呼び出し)
&(ブロック付きメソッド) : Ruby,Ruby 概説:メソッド
&(ブロック付きメソッド) : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
&(ブロック付きメソッド) : Ruby,文法:クラスとメソッド(ブロック付きメソッド呼び出し)
',",`(文字列) : Ruby,Ruby 概説:リテラル
',",`(文字列) : Ruby,文法:リテラル(文字列)
+(文字列の結合) : Ruby,Ruby 概説:リテラル
+(文字列の結合) : Ruby,文法:リテラル(文字列)
$(グローバル変数名) : Ruby,Ruby 概説:リテラル
$(グローバル変数名) : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
$(グローバル変数名) : Ruby,文法:クラスとメソッド(変数と定数)
@(インスタンス変数名) : Ruby,Ruby 概説:リテラル
@(インスタンス変数名) : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
@(インスタンス変数名) : Ruby,文法:クラスとメソッド(変数と定数)
@@(クラス変数名) : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
@@(クラス変数名) : Ruby,文法:クラスとメソッド(継承)
#{式}(式展開) : Ruby,Ruby 概説:リテラル
#{式}(式展開) : Ruby,文法:リテラル(文字列)
<(継承) : Ruby,Ruby 概説:クラス
<(継承) : Ruby,文法:クラスとメソッド(継承)
<(継承) : Ruby,文法:クラスとメソッド(クラスの定義)
<<(ヒアドキュメント) : Ruby,Ruby 概説:リテラル
<<(ヒアドキュメント) : Ruby,文法:リテラル(ヒアドキュメント)
<<(特異クラス) : Ruby,Ruby 概説:特異クラスと特異メソッド
<<(特異クラス) : Ruby,文法:クラスとメソッド(特異クラスと特異メソッド)
<<(出力) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
.. or ...(範囲式) : Ruby,Ruby 概説:範囲式
.. or ...(範囲式) : Ruby,文法:演算子(範囲式)
.. or ...(範囲式) : Ruby,標準ライブラリ:Range クラス
__FILE__(擬似変数) : Ruby,文法:擬似変数
__LINE__(擬似変数) : Ruby,文法:擬似変数
__id__() : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
__send__(...) : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
:(シンボル) : Ruby,文法:リテラル(シンボル)
:(シンボル) : Ruby,標準ライブラリ:Symbol クラス
:(条件演算子) : Ruby,文法:演算子(条件演算子)
?(条件演算子) : Ruby,文法:演算子(条件演算子)
=>(例外処理) : Ruby,文法:制御構造(例外処理)
=>(ハッシュ式) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス

A

A 要素 : HTML,A 要素
A 要素 : HTML,ホームページの作成例:A 要素によるリンク
A 要素 : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(表示内容変更)
a : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)

----- AB -----

ABBR 要素 : HTML,ABBR 要素
abort(message) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
Math.abs(数値) : JavaScript,Math オブジェクト
abs(数値) : PHP,数学関数(絶対値)
Math.abs(数値) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
abs() : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
abstract : Java,Java 概説:クラス定義

----- AC -----

ACCEPT 属性 : HTML,INPUT 要素
ACCEPT-CHARSET 属性 : HTML,FORM 要素
ACCESSKEY 属性 : HTML,グローバル属性
Math.acos(数値) : JavaScript,Math オブジェクト
acos(数値) : PHP,数学関数(三角関数)
Math.acos(数値) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.acos(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
acosh(x) : PHP,数学関数(双曲線関数)
Math.acosh(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
ACTION 属性 : HTML,FORM 要素
ACTION 属性 : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(演習問題の解答)
{form名 | forms[index]}.action : JavaScript,window.document.form オブジェクト
ActionEvent クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
ActionEvent クラス : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
ActionListener インタフェース : Java,Java アプレット:演習問題の解答
ActionListener インタフェース : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
actionPerformed(ActionEvent) (ActionListener インタフェース) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
actionPerformed(ActionEvent) (ActionListener インタフェース) : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
ActionScript : PHP,フォームと PHP:Java,ActionScript と PHP
Event.ACTIVATE : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
activate : ActionScript,flash.events パッケージ( EventDispatcher クラス)
active(疑似クラス) : HTML,スタイルシート:記述方法

----- AD -----

(object).add() : JavaScript,Set オブジェクト
BlendMode.ADD : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
add(object) (Applet クラス) : Java,Java アプレット:イベント処理
add(Point) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
addActionListener(...) (Button クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
addActionListener(...) (JRadioButton クラス) : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
addChild(DisplayObject) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
addChild(DisplayObject) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
addChild(DisplayObject) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
addChild(DisplayObject) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
addChildAt(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
addColorStop(...) : JavaScript,CANVAS(線や塗りのスタイル)
added : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
Event.ADDED : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
Event.ADDED_TO_STAGE : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
addedToStage : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
addEventListener(...) : JavaScript,DOM のメソッド
addEventListener(...) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理の基本)
addEventListener(...) : ActionScript,flash.events パッケージ( EventDispatcher クラス)
addEventListener(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
addEventListener(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
addEventListener(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
addHeader(...) : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
addItem(object) (JComboBox クラス) : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
addItemListener(...) (Checkbox クラス) : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
addKeyListener(...) (Applet クラス) : Java,Java アプレット:ゲーム(シューティングゲーム)
addKeyListener(...) (Applet クラス) : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)
addMouseListener(...) (Button クラス) : Java,Java アプレット:イベント処理
addMouseMotionListener(...) (Applet クラス) : Java,Java アプレット:お絵かき
ADDRESS 要素 : HTML,ADDRESS 要素
addslashes(文字列) : PHP,文字列関数
addWindowListener(...) (Frame クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答

----- AF -----

after(疑似クラス) : HTML,スタイルシート:記述方法

----- AL -----

window.alert("文字列") : JavaScript,window オブジェクト
alias(...) : Ruby,文法:クラスとメソッド(定義に関する操作)
align : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
all?(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
BitmapDataChannel.ALPHA : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapDataChannel クラス)
BlendMode.ALPHA : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
alpha : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
alpha : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
alpha : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
alpha : ActionScript,flash.filters パッケージ( DisplacementMapFilter クラス)
alpha : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
alpha : ActionScript,flash.filters パッケージ( GlowFilter クラス)
alphaMultiplier : ActionScript,flash.geom パッケージ( ColorTransform クラス)
alphaOffset : ActionScript,flash.geom パッケージ( ColorTransform クラス)
alphas : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
alphas : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)
ALT 属性 : HTML,AREA 要素
ALT 属性 : HTML,IMG 要素
ALT 属性 : HTML,INPUT 要素
event.altKey : JavaScript,event オブジェクト
altKey : ActionScript,flash.events パッケージ( KeyboardEvent クラス)
altKey : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
alwaysShowSelection : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)

----- AN -----

angle : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
angle : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
angle : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
angle : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)
animation : HTML,CANVAS 要素
animation : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(アニメーション)
animation : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーションの基本)
animation : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーション,ランニング)
animation : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーション,ピクセル値の操作)
animation : Java,Java アプレット:アニメーション(アニメーションの基本)
animation : Java,Java アプレット:アニメーション(花火,ピクセル操作)
animation : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
animation : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(円の描画)
animation : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(ランニング-外部複数画像-)
animation : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(花火,ピクセル操作)
anonymous(CROSSORIGIN 属性値) : HTML,IMG 要素
antiAliasType : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
any?(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール

----- AP -----

navigator.appCodeName : JavaScript,navigator オブジェクト
appnd(文字列) (TextArea クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
appendChild("新ノード") : JavaScript,DOM のメソッド
appendChild("新ノード") : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
appendText(String) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
appendText(String) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
appendText(String) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
Applet クラス : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
application/x-www-form-urlencoded(ENCTYPE 属性値) : HTML,FORM 要素
applyFilter(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
navigator.appMinorVersion : JavaScript,navigator オブジェクト
navigator.appName : JavaScript,navigator オブジェクト
navigator.appVersion : JavaScript,navigator オブジェクト

----- AR -----

arc(...) : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
arc(...) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
arcTo(...) : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
AREA 要素 : HTML,AREA 要素
AREA 要素 : HTML,ホームページの作成例:イメージマップ
ARGF : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
ARGV : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
Array オブジェクト : JavaScript,JavaScript 概説:文法(配列)
Array オブジェクト : JavaScript,Array オブジェクト
Array オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーション,ランニング)
Array オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーション,ピクセル値の操作)
Array オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)
Array クラス : ActionScript,ActionScript 概説:配列
Array クラス : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
Array クラス : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(ランニング-外部複数画像-)
Array クラス : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(花火,ピクセル操作)
Array クラス : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
array(...) : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義と参照)
array(...) : PHP,データベースとグラフ
array(...) : PHP,配列関数
Array(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
array_flip(配列) : PHP,配列関数
array_key_exists(...) : PHP,配列関数
array_keys(...) : PHP,配列関数
array_merge(...) : PHP,配列関数
array_multisort(...) : PHP,配列関数
array_pad(...) : PHP,配列関数
array_pop(配列) : PHP,配列関数
array_push(...) : PHP,配列関数
array_rand(...) : PHP,配列関数
array_reverse(...) : PHP,配列関数
array_shift(配列) : PHP,配列関数
array_slice(...) : PHP,配列関数
array_splice(...) : PHP,配列関数
array_unshift(...) : PHP,配列関数
array_values(配列) : PHP,配列関数
array_walk(...) : PHP,配列関数
ArrayList クラス : Java,Java アプレット:お絵かき
arsort(...) : PHP,配列関数
ARTICLE 要素 : HTML,ARTICLE 要素

----- AS -----

as 演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
ascent : ActionScript,flash.text パッケージ( TextLineMetrics クラス)
ASIDE 要素 : HTML,ASIDE 要素
Math.asin(数値) : JavaScript,Math オブジェクト
asin(数値) : PHP,数学関数(三角関数)
Math.asin(数値) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.asin(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
asinh(x) : PHP,数学関数(双曲線関数)
Math.asinh(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
asort(...) : PHP,配列関数
assoc(key) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
ASYNC 属性 : HTML,SCRIPT 要素
asyncError : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
asyncError : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)

----- AT -----

at(nth) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
Time.at(...) : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
Math.atan(数値) : JavaScript,Math オブジェクト
atan(数値) : PHP,数学関数(三角関数)
Math.atan(数値) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.atan(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
Math.atan2(y, x) : JavaScript,Math オブジェクト
atan2(y, x) : PHP,数学関数(三角関数)
Math.atan2(y, x) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.atan2(y, x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
atanh(x) : PHP,数学関数(双曲線関数)
Math.atanh(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
File.atime(filename) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
atime() : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
attachAudio(Microphone) : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
attachCamera(Camera) : ActionScript,flash.media パッケージ( Video クラス)
attachCamera(...) : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
attachNetStream(NetStream) : ActionScript,flash.media パッケージ( Video クラス)
attr(...) : Ruby,標準ライブラリ:Module クラス
attr_accessor(...) : Ruby,標準ライブラリ:Module クラス
attr_reader(...) : Ruby,標準ライブラリ:Module クラス
attr_reader(...) : Ruby,標準ライブラリ:Module クラス

----- AU -----

AUDIO 要素 : HTML,AUDIO 要素
auto(PRELOAD 属性値) : HTML,AUDIO 要素
auto(DIR 属性値) : HTML,BDI 要素
auto(DIR 属性値) : HTML,BDO 要素
auto(PRELOAD 属性値) : HTML,VIDEO 要素
AUTOCOMPLETE 属性 : HTML,FORM 要素
AUTOCOMPLETE 属性 : HTML,INPUT 要素
AUTOCOMPLETE 属性 : HTML,TEXTAREA 要素
AUTOFOCUS 属性 : HTML,BUTTON 要素
AUTOFOCUS 属性 : HTML,INPUT 要素
AUTOFOCUS 属性 : HTML,KEYGEN 要素
AUTOFOCUS 属性 : HTML,SELECT 要素
AUTOFOCUS 属性 : HTML,TEXTAREA 要素
AUTOPLAY 属性 : HTML,AUDIO 要素
AUTOPLAY 属性 : HTML,VIDEO 要素
autoSize : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)

----- AV -----

screen.availHeight : JavaScript,screen オブジェクト
screen.availLeft : JavaScript,screen オブジェクト
screen.availTop : JavaScript,screen オブジェクト
screen.availWidth : JavaScript,screen オブジェクト

----- AW -----

AWT : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)

B

B 要素 : HTML,HTML 文書の基本構造
B 要素 : HTML,B 要素
b : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)

----- BA -----

history.back() : JavaScript,window.history オブジェクト
window.back() : JavaScript,window オブジェクト
background : HTML,スタイルシート:プロパティ(背景)
background : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
background : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
background : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
background-attachment : HTML,スタイルシート:プロパティ(背景)
backgroundAttachment : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
background-color : HTML,スタイルシート:プロパティ(背景)
backgroundColor : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
backgroundColor : JavaScript,ホームページの作成例:ダイナミック HTML( DOM )
backgroundColor : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
backgroundColor : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
background-image : HTML,スタイルシート:プロパティ(背景)
backgroundImage : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
background-position : HTML,スタイルシート:プロパティ(背景)
backgroundPosition : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
background-repeat : HTML,スタイルシート:プロパティ(背景)
backgroundRepeat : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
BASE 要素 : HTML,BASE 要素
base_convert(...) : PHP,数学関数(n 進数)
basename(...) : PHP,ファイルシステム関数
File.basename(...) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
BasicStroke クラス : Java,Java アプレット:描画

----- BD -----

BDI 要素 : HTML,BDI 要素
BDO 要素 : HTML,BDO 要素

----- BE -----

before(疑似クラス) : HTML,スタイルシート:記述方法
BEGIN ブロック : Ruby,文法:制御構造(その他)
begin : Ruby,文法:制御構造(例外処理)
begin() : Ruby,標準ライブラリ:Range クラス
beginBitmapFill(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
beginFill(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
beginFill(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
beginFill(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
beginFill(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
beginGradientFill(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
beginPath() : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
beginPath() : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
between?(min, max) : Ruby,標準ライブラリ:Comparable モジュール
BevelFilter クラス : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
BevelFilter(...) : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
bezierCurveTo(...) : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)

----- BI -----

bias : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
big() : JavaScript,String オブジェクト
Bignum クラス : Ruby,Ruby 概説:リテラル
Bignum クラス : Ruby,文法:リテラル(数値)
Bignum クラス : Ruby,標準ライブラリ:Bignum クラス
bindec(数値(文字列)) : PHP,数学関数(n 進数)
Bitmap クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( Bitmap クラス)
Bitmap クラス : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(花火,ピクセル操作)
Bitmap(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Bitmap クラス)
BitmapData クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
BitmapData クラス : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(花火,ピクセル操作)
bitmapData : ActionScript,flash.display パッケージ( Bitmap クラス)
BitmapData(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
BitmapDataChannel クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapDataChannel クラス)
BitmapFilter クラス : ActionScript,flash.filters パッケージ( BitmapFilter クラス)

----- BL -----

BlendMode クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
blendMode : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
blockIndent : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
BLOCKQUOTE 要素 : HTML,BLOCKQUOTE 要素
BitmapDataChannel.BLUE : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapDataChannel クラス)
blueMultiplier : ActionScript,flash.geom パッケージ( ColorTransform クラス)
blueOffset : ActionScript,flash.geom パッケージ( ColorTransform クラス)
{form名 | forms[index]}.{要素名 | elements[index]}.blur() : JavaScript,window.document.form オブジェクト
window.blur() : JavaScript,window オブジェクト
BlurFilter クラス : ActionScript,flash.filters パッケージ( BlurFilter クラス)
BlurFilter(...) : ActionScript,flash.filters パッケージ( BlurFilter クラス)
blurX : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
blurX : ActionScript,flash.filters パッケージ( BlurFilter クラス)
blurX : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
blurX : ActionScript,flash.filters パッケージ( GlowFilter クラス)
blurX : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
blurX : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)
blurY : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
blurY : ActionScript,flash.filters パッケージ( BlurFilter クラス)
blurY : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
blurY : ActionScript,flash.filters パッケージ( GlowFilter クラス)
blurY : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
blurY : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)

----- BO -----

BODY 要素 : HTML,HTML 文書の基本構造
BODY 要素 : HTML,BODY 要素
bold : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
bold : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
bold() : JavaScript,String オブジェクト
boolean : PHP,PHP 概説:文法(使用可能な型)
boolean : Java,Java 概説:データ型
Boolean : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
border : HTML,スタイルシート:プロパティ(マージン,パディング,ボーダー,縁取り)
border : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
{images[index] | 画像名}.border : JavaScript,window.document.image オブジェクト
border : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
border-collapse : HTML,スタイルシート:プロパティ(表,テーブル)
borderCollapse : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
border-color : HTML,スタイルシート:プロパティ(マージン,パディング,ボーダー,縁取り)
borderColor : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
borderColor : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
BorderLayout クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
border-spacing : HTML,スタイルシート:プロパティ(表,テーブル)
borderSpacing : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
border-style : HTML,スタイルシート:プロパティ(マージン,パディング,ボーダー,縁取り)
borderStyle : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
border-width : HTML,スタイルシート:プロパティ(マージン,パディング,ボーダー,縁取り)
borderWidth : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
bottom : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
bottom : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
bottom : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
bottomRight : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
bottomScrollV : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)

----- BR -----

BR 要素 : HTML,BR 要素
break 文 : Ruby,Ruby 概説:繰り返し
break 文 : Ruby,文法:制御構造(繰り返し)
navigator.browserLanguage : JavaScript,navigator オブジェクト

----- BU -----

bubbles : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
BufferedReader クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
bufferLength : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
bufferTime : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundLoaderContext クラス)
bufferTime : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
bullet : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
BUTTON 要素 : HTML,BUTTON 要素
button(TYPE 属性値) : HTML,BUTTON 要素
button(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
event.button : JavaScript,event オブジェクト
Button クラス : Java,Java アプレット:イベント処理
buttonDown : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
ButtonGroup クラス : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
buttonMode : ActionScript,flash.display パッケージ( Sprite クラス)

----- BY -----

byte : Java,Java 概説:データ型
bytesLoaded : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
bytesLoaded : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
bytesLoaded : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)
bytesTotal : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
bytesTotal : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
bytesTotal : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)

C

c : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)
C/C++ : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(利用方法)

----- CA -----

call(...) : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
call(...) : Ruby,Ruby 概説:ブロック付きメソッド呼び出し
call(...) : Ruby,文法:クラスとメソッド(ブロック付きメソッド呼び出し)
call(...) : Ruby,標準ライブラリ:Method クラス
call(...) : Ruby,標準ライブラリ:Proc クラス
Event.CANCEL : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
CANVAS 要素 : HTML,CANVAS 要素
CANVAS 要素 : JavaScript,CANVAS のメソッド
CANVAS 要素 : JavaScript,CANVAS の状態
CANVAS 要素 : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
CANVAS 要素 : JavaScript,CANVAS(線や塗りのスタイル)
CANVAS 要素 : JavaScript,CANVAS(テキストスタイルと描画)
CANVAS 要素 : JavaScript,CANVAS(画像の描画とピクセル操作)
CANVAS 要素 : JavaScript,CANVAS(影の付加)
CANVAS 要素 : JavaScript,CANVAS(透明度と合成)
CANVAS 要素 : JavaScript,CANVAS(回転,移動,拡大・縮小)
CANVAS 要素 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
capitalize() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
capitalize!() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
CAPTION 要素 : HTML,CAPTION 要素
CAPTION 要素 : HTML,ホームページの作成例:基本的な表
caption-side : HTML,スタイルシート:プロパティ(表,テーブル)
captionSide : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
captions(KIND 属性値) : HTML,TRACK 要素
caretIndex : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
case : JavaScript,JavaScript 概説:文法(分岐)
case : PHP,PHP 概説:文法(分岐)
case : Java,Java 概説:制御文(分岐)
case : ActionScript,ActionScript 概説:制御(分岐)
case 文 : Ruby,Ruby 概説:条件分岐
case 文 : Ruby,文法:制御構造(条件分岐)
casecmp() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
Array.CASEINSENSITIVE : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
catch(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数

----- CE -----

Math.ceil(値) : JavaScript,Math オブジェクト
ceil(値) : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)
Math.ceil(値) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
ceil() : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
center(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス

----- CG -----

CGI クラス : Ruby,Ruby 概説:使用方法(フォームと Ruby)
CGI クラス : Ruby,Ruby と CGI:CGI クラスの利用
CGI : HTML,FORM 要素
CGI(C/C++) : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(演習問題の解答)
CGI(PHP) : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト)
CGI(PHP) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
CGI(PHP) : PHP,フォームと PHP:データの送信とファイルのアップロード
CGI(PHP) : PHP,フォームと PHP:Java,ActionScript と PHP
CGI(PHP) : ActionScript,flash.net パッケージ( URLRequest クラス)
CGI(PHP) : ActionScript,flash.net パッケージ( URLVariables クラス)
CGI(PHP) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
CGI(Ruby) : Ruby,Ruby 概説:使用方法(フォームと Ruby)
CGI(Ruby) : Ruby,Ruby と CGI:一般的方法

----- CH -----

CHALLENGE 属性 : HTML,KEYGEN 要素
Event.CHANGE : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
change : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
chapters(KIND 属性値) : HTML,TRACK 要素
char : Java,Java 概説:データ型
charAt(n) : JavaScript,String オブジェクト
charAt(n) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
charCode : ActionScript,flash.events パッケージ( KeyboardEvent クラス)
charCodeAt(n) : JavaScript,String オブジェクト
charCodeAt(n) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
CHARSET 属性 : HTML,META 要素
CHARSET 属性 : HTML,SCRIPT 要素
chdir(ディレクトリ) : PHP,ディレクトリ関数
checkbox(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
Checkbox クラス : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
CheckboxGroup クラス : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
CHECKED 属性 : HTML,INPUT 要素
{form名 | forms[index]}.{要素名 | elements[index]}.checked : JavaScript,window.document.form オブジェクト
checkPolicyFile : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundLoaderContext クラス)
checkPolicyFile : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
chmod(...) : PHP,ファイルシステム関数
File.chmod(...) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
chmod(mode) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
Choice クラス : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
chomp(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
chomp!(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
chop() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
chop!() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
chr(数値) : PHP,文字列関数
chr() : Ruby,標準ライブラリ:Integer クラス

----- CI -----

circle(SHAPE 属性値) : HTML,AREA 要素
CITE 要素 : HTML,CITE 要素
CITE 属性 : HTML,BLOCKQUOTE 要素
CITE 属性 : HTML,DEL 要素
CITE 属性 : HTML,INS 要素
CITE 属性 : HTML,Q 要素

----- CL -----

clamp : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
CLASS 属性 : HTML,グローバル属性
Class クラス : Ruby,標準ライブラリ:Class クラス
class : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
class : Java,Java 概説:クラス定義
class : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
class : Ruby,Ruby 概説:クラス
class : Ruby,文法:クラスとメソッド(クラスの定義)
className : JavaScript,DOM のプロパティ
clear : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
(object).clear() : JavaScript,Set オブジェクト
(object).clear() : JavaScript,Map オブジェクト
clear : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
document.clear() : JavaScript,window.document オブジェクト
clear() : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
clear() : ActionScript,flash.media パッケージ( Video クラス)
clear() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
clear() : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
window.clearInterval(タイマー) : JavaScript,window オブジェクト
clearRect(...) : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
clearRect(...) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーションの基本)
window.clearTimeout(タイマー) : JavaScript,window オブジェクト
MouseEvent.CLICK : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
MouseEvent.CLICK : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
MouseEvent.CLICK : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
MouseEvent.CLICK : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
MouseEvent.CLICK : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(お絵かき)
click : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
client : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
client : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
event.clientX : JavaScript,event オブジェクト
event.clientY : JavaScript,event オブジェクト
clip : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
clip() : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
clone() : Ruby,Ruby 概説:特異クラスと特異メソッド
clone() : Ruby,文法:クラスとメソッド(特異クラスと特異メソッド)
clone() : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
clone() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
clone() : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
clone() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
Event.CLOSE : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
document.close() : JavaScript,window.document オブジェクト
window.close() : JavaScript,window オブジェクト
close() (BufferedReader クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
close() (PrintStream クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
close() : ActionScript,flash.display パッケージ( Loader クラス)
close() : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
close() : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
close() : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
close() : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)
close() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
close_read() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
close_write() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
window.closed : JavaScript,window オブジェクト
closed?() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
closedir(ストリーム) : PHP,ディレクトリ関数
closePath() : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
closePath() : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)

----- CO -----

CODE 要素 : HTML,CODE 要素
coerce(num) : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
COL 要素 : HTML,COL 要素
COL 要素 : HTML,ホームページの作成例:表のグループ化
col(SCOPE 属性値) : HTML,TH 要素
COLGROUP 要素 : HTML,COLGROUP 要素
COLGROUP 要素 : HTML,ホームページの作成例:表のグループ化
colgroup(SCOPE 属性値) : HTML,TH 要素
collect(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
collect!(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
Color クラス : Java,Java アプレット:描画
color : HTML,色の表現
color(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
color : HTML,スタイルシート:プロパティ(フォント)
color : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
color : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
color : ActionScript,flash.filters パッケージ( DisplacementMapFilter クラス)
color : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
color : ActionScript,flash.filters パッケージ( GlowFilter クラス)
color : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
screen.colorDepth : JavaScript,screen オブジェクト
ColorMatrixFilter クラス : ActionScript,flash.filters パッケージ( ColorMatrixFilter クラス)
ColorMatrixFilter(Array) : ActionScript,flash.filters パッケージ( ColorMatrixFilter クラス)
colors : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
colors : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)
ColorTransform クラス : ActionScript,flash.geom パッケージ( ColorTransform クラス)
colorTransform : ActionScript,flash.geom パッケージ( Transform クラス)
ColorTransform(...) : ActionScript,flash.geom パッケージ( ColorTransform クラス)
colorTransform(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
COLS 属性 : HTML,TEXTAREA 要素
COLSPAN 属性 : HTML,TD 要素
COLSPAN 属性 : HTML,TH 要素
comment : HTML,共通項目(その他)
Common Gateway Interface : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(演習問題の解答)
compact() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
compact!() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
Comparable モジュール : Ruby,標準ライブラリ:Comparable モジュール
compare(BitmapData) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
Event.COMPLETE : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
COMPLETE : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
{images[index] | 画像名}.complete : JavaScript,window.document.image オブジェクト
complete : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
complete : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)
Complex クラス : Ruby,標準ライブラリ:Complex クラス
componentX : ActionScript,flash.filters パッケージ( DisplacementMapFilter クラス)
componentY : ActionScript,flash.filters パッケージ( DisplacementMapFilter クラス)
concat(...) : JavaScript,Array オブジェクト
concat(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
concat(...) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
concat(Matrix) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)
concat(other) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
condenseWhite : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
window.confirm("文字列") : JavaScript,window オブジェクト
Event.CONNECT : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
connect() (URLConnection クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
connect(...) : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
connected : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
connectedProxyType : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
window.console.log("文字列") : JavaScript,window オブジェクト
Container クラス : Java,Java アプレット:描画
contains(DisplayObject) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
contains(x, y) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
containsPoint(Point) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
containsRect(Rectangle) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
CONTENT 属性 : HTML,META 要素
content : HTML,スタイルシート:プロパティ(挿入と引用)
content : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
content : ActionScript,flash.display パッケージ( Loader クラス)
CONTENTEDITABLE 属性 : HTML,グローバル属性
contentLoaderInfo : ActionScript,flash.display パッケージ( Loader クラス)
contentType : ActionScript,flash.net パッケージ( URLRequest クラス)
CONTROLS 属性 : HTML,AUDIO 要素
CONTROLS 属性 : HTML,VIDEO 要素
ConvolutionFilter クラス : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
ConvolutionFilter(...) : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
document.cookie : JavaScript,window.document オブジェクト
cookie : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(利用方法)
cookie : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(利用例,ショッピング)
navigator.cookieEnabled : JavaScript,navigator オブジェクト
COORDS 属性 : HTML,AREA 要素
copy(...) : PHP,ファイルシステム関数
copyChannel(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
copyPixels(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
Math.cos(角度) : JavaScript,Math オブジェクト
cos(角度) : PHP,数学関数(三角関数)
Math.cos(角度) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.cos(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
cosh(x) : PHP,数学関数(双曲線関数)
Math.cosh(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
count(...) : PHP,配列関数
count(...) : PHP,フォームと PHP:クッキーとセッション
count(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
counter-increment : HTML,スタイルシート:プロパティ(挿入と引用)
counter-reset : HTML,スタイルシート:プロパティ(挿入と引用)

----- CP -----

navigator.cpuClass : JavaScript,navigator オブジェクト

----- CR -----

createElement(tagName) : JavaScript,DOM のメソッド
createElement(tagName) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
createGradientBox(...) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)
createImage(MemoryImageSource) (Applet クラス) : Java,Java アプレット:描画
createImageData(imagedata) : JavaScript,CANVAS(画像の描画とピクセル操作)
createImageData(imagedata) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
createLinearGradient(...) : JavaScript,CANVAS(線や塗りのスタイル)
createPattern(...) : JavaScript,CANVAS(線や塗りのスタイル)
createRadialGradient(...) : JavaScript,CANVAS(線や塗りのスタイル)
CROSSORIGIN 属性 : HTML,AUDIO 要素
CROSSORIGIN 属性 : HTML,IMG 要素
CROSSORIGIN 属性 : HTML,VIDEO 要素
crypt(...) : PHP,文字列関数
crypt(...) : PHP,フォームと PHP:ユーザの認証
crypt(salt) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス

----- CS -----

CSS(Cascading Style Sheets) : HTML,スタイルシート:記述方法

----- CT -----

File.ctime(filename) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
ctime() : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
event.ctrlKey : JavaScript,event オブジェクト
ctrlKey : ActionScript,flash.events パッケージ( KeyboardEvent クラス)
ctrlKey : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)

----- CU -----

current(配列) : PHP,配列関数
currentCount : ActionScript,flash.utils パッケージ( Timer クラス)
currentFPS : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
currentTarget : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
cursor : HTML,スタイルシート:プロパティ(カーソルの形状)
cursor : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
curveTo(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)

D

d : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)

----- DA -----

BlendMode.DARKEN : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
DATA 要素 : HTML,DATA 要素
DATA 属性 : HTML,DATA 要素
DATA 属性 : HTML,OBJECT 要素
data : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)
data : ActionScript,flash.net パッケージ( URLRequest クラス)
data : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
database : PHP,MySQL 関数
database : PHP,Unified ODBC 関数
dataFormat : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)
DATALIST 要素 : HTML,DATALIST 要素
date(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
Date オブジェクト : JavaScript,Date オブジェクト
Date クラス : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
date : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
date(...) : PHP,日付・時刻関数
Date(...) : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
DATETIME 属性 : HTML,DEL 要素
DATETIME 属性 : HTML,INS 要素
DATETIME 属性 : HTML,TIME 要素
datetime(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
datetime-local(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
day : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
day() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス

----- DD -----

DD 要素 : HTML,DD 要素
DD 要素 : HTML,ホームページの作成例:定義リスト

----- DE -----

Event.DEACTIVATE : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
deactivate : ActionScript,flash.events パッケージ( EventDispatcher クラス)
deblocking : ActionScript,flash.media パッケージ( Video クラス)
decbin(数値) : PHP,数学関数(n 進数)
dechex(数値) : PHP,数学関数(n 進数)
decoct(数値) : PHP,数学関数(n 進数)
def : Ruby,Ruby 概説:メソッド
def : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
DEFAULT 属性 : HTML,TRACK 要素
default(SHAPE 属性値) : HTML,AREA 要素
default : JavaScript,JavaScript 概説:文法(分岐)
default : PHP,PHP 概説:文法(分岐)
default : Java,Java 概説:制御文(分岐)
default : ActionScript,ActionScript 概説:制御(分岐)
default(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
default=value : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
default_proc() : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
defaultObjectEncoding : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
defaultTextFormat : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
defaultTextFormat : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
DEFER 属性 : HTML,SCRIPT 要素
define(...) : PHP,その他の関数
defined?(...) : Ruby,文法:クラスとメソッド(定義に関する操作)
deg2rad(度) : PHP,数学関数(三角関数)
DEL 要素 : HTML,DEL 要素
delay : ActionScript,flash.utils パッケージ( Timer クラス)
delete 演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(その他の演算子)
(object).delete() : JavaScript,Set オブジェクト
(object).delete() : JavaScript,Map オブジェクト
delete(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
delete(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
delete(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
File.delete(...) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
delete_at(pos) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
delete_if(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
delete_if(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
delete!(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
delta : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
deltaTransformPoint(Point) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)
Array.DESCENDING : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
descent : ActionScript,flash.text パッケージ( TextLineMetrics クラス)
descriptions(KIND 属性値) : HTML,TRACK 要素
destroy() (Applet クラス) : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
DETAILS 要素 : HTML,DETAILS 要素
detect(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール

----- DF -----

DFN 要素 : HTML,DFN 要素

----- DI -----

BlendMode.DIFFERENCE : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
DIG : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
Dimension クラス : Java,Java アプレット:描画
DIR 属性 : HTML,グローバル属性
DIR 属性 : HTML,BDI 要素
DIR 属性 : HTML,BDO 要素
direction : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
File.directory?(path) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
DIRNAME 属性 : HTML,INPUT 要素
DIRNAME 属性 : HTML,TEXTAREA 要素
dirname(...) : PHP,ファイルシステム関数
File.dirname(filename) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
DISABLED 属性 : HTML,BUTTON 要素
DISABLED 属性 : HTML,FIELDSET 要素
DISABLED 属性 : HTML,INPUT 要素
DISABLED 属性 : HTML,KEYGEN 要素
DISABLED 属性 : HTML,OPTGROUP 要素
DISABLED 属性 : HTML,OPTION 要素
DISABLED 属性 : HTML,SELECT 要素
DISABLED 属性 : HTML,TEXTAREA 要素
DisplacementMapFilter クラス : ActionScript,flash.filters パッケージ( DisplacementMapFilter クラス)
DisplacementMapFilter(...) : ActionScript,flash.filters パッケージ( DisplacementMapFilter クラス)
display : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
display : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
display : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(表示・非表示(display))
display(out) : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
displayAsPassword : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
DisplayObject クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
DisplayObject クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(オブジェクトの階層)
DisplayObject クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
DisplayObjectContainer クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
DisplayObjectContainer クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(オブジェクトの階層)
displayState : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
dispose() : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
distance : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
distance : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
distance : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
distance : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)
distance(...) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
DIV 要素 : HTML,DIV 要素
DIV 要素 : HTML,ホームページの作成例:DIV 要素によるページレイアウト
div(num) : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
divisor : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
divmod(num) : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス

----- DL -----

DL 要素 : HTML,DL 要素
DL 要素 : HTML,ホームページの作成例:定義リスト

----- DO -----

do : Ruby,Ruby 概説:繰り返し
do : Ruby,文法:制御構造(繰り返し)
do while 文 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(繰り返し)
do while 文 : PHP,PHP 概説:文法(繰り返し)
do while 文 : Java,Java 概説:制御文(繰り返し)
do while 文 : ActionScript,ActionScript 概説:制御(繰り返し)
document オブジェクト : JavaScript,window.document オブジェクト
document オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(利用方法)
document オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(利用例,ショッピング)
Document Object Model : HTML,DOM インタフェース
Document Object Model : JavaScript,DOM( Document Object Model )
DOM : HTML,DOM インタフェース
DOM : JavaScript,DOM( Document Object Model )
DOM : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
DOM インタフェース : HTML,DOM インタフェース
DOM インタフェース : JavaScript,DOM( Document Object Model )
DOM インタフェース : JavaScript,ホームページの作成例:ダイナミック HTML( DOM )
DOM スタイルシートプロパティ : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
DOM のプロパティ : JavaScript,DOM のプロパティ
DOM のメソッド : JavaScript,DOM のメソッド
document.domain : JavaScript,window.document オブジェクト
double : Java,Java 概説:データ型
MouseEvent.DOUBLE_CLICK : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
doubleClick : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
doubleClickEnabled : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
doubleval(変数) : PHP,変数用の関数
downcase() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
downcase!() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
DOWNLOAD 属性 : HTML,A 要素
DOWNLOAD 属性 : HTML,AREA 要素
downState : ActionScript,flash.display パッケージ( SimpleButton クラス)
downto(...) : Ruby,標準ライブラリ:Integer クラス

----- DR -----

DRAGGABLE 属性 : HTML,グローバル属性
draw(...) (Graphics2D クラス) : Java,Java アプレット:描画
draw(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
drawCircle(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
drawCircle(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
drawCircle(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
drawCircle(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
drawEllipse(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
drawImage(...) : JavaScript,CANVAS(画像の描画とピクセル操作)
drawImage(...) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
drawImage(...) (Graphics クラス) : Java,Java アプレット:描画
drawLine(...) (Graphics クラス) : Java,Java アプレット:お絵かき
drawRect(...) (Graphics クラス) : Java,Java アプレット:描画
drawRect(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
drawRect(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
drawRoundRect(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
DropShadowFilter クラス : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
DropShadowFilter クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
DropShadowFilter(...) : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
dropTarget : ActionScript,flash.display パッケージ( Sprite クラス)
DROPZONE 属性 : HTML,グローバル属性

----- DS -----

dst?() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス

----- DT -----

DT 要素 : HTML,DT 要素
DT 要素 : HTML,ホームページの作成例:定義リスト

----- DU -----

dup() : Ruby,Ruby 概説:特異クラスと特異メソッド
dup() : Ruby,文法:クラスとメソッド(特異クラスと特異メソッド)
dup() : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
dup() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
dup() : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
dup() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス

----- DY -----

TextFieldType.DYNAMIC : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
dynamic : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)

E

Math.E : JavaScript,Math オブジェクト
Math.E : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.E : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール

----- EA -----

each(配列) : PHP,配列関数
each(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
each(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
each(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
each(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
each(...) : Ruby,標準ライブラリ:Range クラス
each(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
each_byte(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
each_byte(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
each_index(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
each_key(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
each_line(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
each_line(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
each_pair(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
each_value(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス

----- EC -----

echo(...) : PHP,文字列関数
echo(...) : PHP,データベースとグラフ

----- EL -----

{form名 | forms[index]}.elements : JavaScript,window.document.form オブジェクト
Math.erf(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
Math.erfc(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
else 節 : Ruby,Ruby 概説:メソッド
else 節 : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
else 節 : Ruby,Ruby 概説:条件分岐
else 節 : Ruby,文法:制御構造(条件分岐)
else 節 : Ruby,文法:制御構造(例外処理)
else if 文 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(分岐)
else if 文 : PHP,PHP 概説:文法(分岐)
else if 文 : Java,Java 概説:制御文(分岐)
else if 文 : ActionScript,ActionScript 概説:制御(分岐)
elsif 節 : Ruby,Ruby 概説:条件分岐
elsif 節 : Ruby,文法:制御構造(条件分岐)

----- EM -----

EM 要素 : HTML,EM 要素
email(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
EMBED 要素 : HTML,EMBED 要素
EMBED 要素 : ActionScript,ホームページの作成例:コンパイルと実行
embedFonts : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
empty(変数) : PHP,変数用の関数
empty?() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
empty?() : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
empty?() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
empty-cells : HTML,スタイルシート:プロパティ(表,テーブル)
emptyCells : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ

----- EN -----

enabled : ActionScript,flash.display パッケージ( SimpleButton クラス)
{form名 | forms[index]}.encoding : JavaScript,window.document.form オブジェクト
ENCTYPE 属性 : HTML,FORM 要素
ENCTYPE 属性 : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(演習問題の解答)
END ブロック : Ruby,文法:制御構造(その他)
end : Ruby,Ruby 概説:クラス
end : Ruby,文法:クラスとメソッド(クラスの定義)
end : Ruby,Ruby 概説:メソッド
end : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
end : Ruby,Ruby 概説:モジュール
end : Ruby,文法:クラスとメソッド(モジュール)
end : Ruby,Ruby 概説:条件分岐
end : Ruby,文法:制御構造(条件分岐)
end : Ruby,Ruby 概説:繰り返し
end : Ruby,文法:制御構造(繰り返し)
end : Ruby,文法:制御構造(例外処理)
end() : Ruby,標準ライブラリ:Range クラス
end(配列) : PHP,配列関数
endFill() : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
endFill() : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
endFill() : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
endFill() : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
ensure 節 : Ruby,Ruby 概説:メソッド
ensure 節 : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
ensure 節 : Ruby,文法:制御構造(例外処理)
Event.ENTER_FRAME : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
Event.ENTER_FRAME : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
enterFrame : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
entries() : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
Enumerable モジュール : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール

----- EO -----

eof() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
eof?() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス

----- EP -----

EPSILON : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス

----- EQ -----

eql?(x) : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
eql?(x) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
eql?(x) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
equal?(x) : Ruby,文法:リテラル(シンボル)
equal?(x) : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
equals(Point) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
equals(Rectangle) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)

----- ER -----

BlendMode.ERASE : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)

----- ES -----

escape(文字列) : JavaScript,トップレベル関数(ビルトイン関数)

----- EV -----

eval(文字列) : JavaScript,トップレベル関数(ビルトイン関数)
eval(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
eval(文字列) : PHP,その他の関数
event オブジェクト : JavaScript,event オブジェクト
event オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理の基本)
event オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(シューティングゲーム)
event オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)
Event クラス : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
Event クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
Event クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
EventDispatcher クラス : ActionScript,flash.events パッケージ( EventDispatcher クラス)
EventDispatcher クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
eventPhase : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
every(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)

----- EX -----

exclude_end?() : Ruby,標準ライブラリ:Range クラス
exec(...) : PHP,プログラム実行関数
exec(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
File.executable?(path) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
File.exist?(path) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
exit(...) : PHP,その他の関数
exit(...) : PHP,データベースとグラフ
exit(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
exit!(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
Math.exp(x) : JavaScript,Math オブジェクト
exp(x) : PHP,数学関数(指数関数,対数関数)
Math.exp(x) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.exp(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
File.expand_path(...) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
extend(...) : Ruby,Ruby 概説:モジュール
extend(...) : Ruby,文法:クラスとメソッド(モジュール)
extend(...) : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
extends : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
extends : Java,Java 概説:継承
extends : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
extends : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
File.extname(filename) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス

F

----- FA -----

fail(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
false : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
false : PHP,PHP 概説:文法(使用可能な型)
false : Ruby,文法:擬似変数

----- FC -----

fclose(ストリーム) : PHP,ファイルシステム関数
fclose(ストリーム) : PHP,フォームと PHP:ユーザの認証

----- FE -----

fetch(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
fetch(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス

----- FG -----

fgetc(ストリーム) : PHP,ファイルシステム関数
fgetcsv(...) : PHP,ファイルシステム関数
fgets(...) : PHP,ファイルシステム関数
fgetss(...) : PHP,ファイルシステム関数

----- FI -----

FIELDSET 要素 : HTML,FIELDSET 要素
FIGCAPTION 要素 : HTML,FIGCAPTION 要素
FIGURE 要素 : HTML,FIGURE 要素
File クラス : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
file(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
file(...) : PHP,ファイルシステム関数
ARGF.file() : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
File.file?(path) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
file_exists(ファイル名) : PHP,ファイルシステム関数
fileatime(ファイル名) : PHP,ファイルシステム関数
filemtime(ファイル名) : PHP,ファイルシステム関数
ARGF.filename() : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
fileno() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
filesize(ファイル名) : PHP,ファイルシステム関数
filetype(ファイル名) : PHP,ファイルシステム関数
fill(...) : JavaScript,Array オブジェクト
fill() : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
fill() : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,色の変更)
fill(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
fillRect(...) : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
fillRect(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
fillStyle : JavaScript,CANVAS(線や塗りのスタイル)
fillStyle : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,色の変更)
fillText(...) : JavaScript,CANVAS(テキストスタイルと描画)
fillText(...) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(シューティングゲーム)
fillText(...) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)
filter(...) : JavaScript,Array オブジェクト
filter(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
filters : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
final : Java,Java 概説:クラス定義
final : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
window.find("文字列") : JavaScript,window オブジェクト
find(...) : JavaScript,Array オブジェクト
find(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
find_all(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
findIndex(...) : JavaScript,Array オブジェクト
finite?() : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
first(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
first() : Ruby,標準ライブラリ:Range クラス
first-child(疑似クラス) : HTML,スタイルシート:記述方法
first-letter(疑似クラス) : HTML,スタイルシート:記述方法
first-line(疑似クラス) : HTML,スタイルシート:記述方法
fixed() : JavaScript,String オブジェクト
Fixnum クラス : Ruby,Ruby 概説:リテラル
Fixnum クラス : Ruby,文法:リテラル(数値)
Fixnum クラス : Ruby,標準ライブラリ:Fixnum クラス

----- FL -----

FlashPlayer : ActionScript,ホームページの作成例:コンパイルと実行
flatten() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
flatten!() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
Float クラス : Ruby,Ruby 概説:リテラル
Float クラス : Ruby,文法:リテラル(数値)
Float クラス : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
float : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
Float(x) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
cssFloat(styleFloat) : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
float : Java,Java 概説:データ型
floatval(変数) : PHP,変数用の関数
floodFill(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
Math.floor(値) : JavaScript,Math オブジェクト
floor(値) : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)
Math.floor(値) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
floor() : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
FlowLayout クラス : Java,Java アプレット:イベント処理
flush() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス

----- FM -----

fmod(x, y) : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)

----- FN -----

File.fnmatch(...) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
File.fnmatch?(...) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス

----- FO -----

focus(疑似クラス) : HTML,スタイルシート:記述方法
focus : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
{form名 | forms[index]}.{要素名 | elements[index]}.focus() : JavaScript,window.document.form オブジェクト
window.focus() : JavaScript,window オブジェクト
FocusEvent.FOCUS_IN : ActionScript,flash.events パッケージ( FocusEvent クラス)
FocusEvent.FOCUS_OUT : ActionScript,flash.events パッケージ( FocusEvent クラス)
FocusEvent クラス : ActionScript,flash.events パッケージ( FocusEvent クラス)
focusIn : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
focusOut : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
focusRect : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
Font クラス : Java,Java アプレット:イベント処理
font : HTML,スタイルシート:プロパティ(フォント)
font : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
font : JavaScript,CANVAS(テキストスタイルと描画)
font : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
font-family : HTML,スタイルシート:プロパティ(フォント)
fontcolor(文字色) : JavaScript,String オブジェクト
fontFamily : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
font-size : HTML,スタイルシート:プロパティ(フォント)
fontsize(数値) : JavaScript,String オブジェクト
fontSize : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
fontSize : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(文字サイズの変更)
font-style : HTML,スタイルシート:プロパティ(フォント)
fontStyle : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
font-variant : HTML,スタイルシート:プロパティ(フォント)
fontVariant : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
font-weight : HTML,スタイルシート:プロパティ(フォント)
fontWeight : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
FOOTER 要素 : HTML,FOOTER 要素
fopen(...) : PHP,ファイルシステム関数
fopen(...) : PHP,フォームと PHP:ユーザの認証
FOR 属性 : HTML,LABEL 要素
FOR 属性 : HTML,OUTPUT 要素
for 文 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(繰り返し)
for 文 : PHP,PHP 概説:文法(繰り返し)
for 文 : Java,Java 概説:制御文(繰り返し)
for 文 : ActionScript,ActionScript 概説:制御(繰り返し)
for 文 : Ruby,Ruby 概説:繰り返し
for 文 : Ruby,文法:制御構造(繰り返し)
for each in 文 : ActionScript,ActionScript 概説:制御(繰り返し)
for in 文 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(繰り返し)
for in 文 : ActionScript,ActionScript 概説:制御(繰り返し)
IO.for_fd(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
(object).forEach() : JavaScript,Set オブジェクト
(object).forEach() : JavaScript,Map オブジェクト
foreach 文 : PHP,PHP 概説:文法(繰り返し)
IO.foreach(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
forEach(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
fork(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
FORM 要素 : HTML,FORM 要素
FORM 要素 : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(演習問題の解答)
FORM 要素 : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
FORM 属性 : HTML,BUTTON 要素
FORM 属性 : HTML,FIELDSET 要素
FORM 属性 : HTML,INPUT 要素
FORM 属性 : HTML,KEYGEN 要素
FORM 属性 : HTML,LABEL 要素
FORM 属性 : HTML,OBJECT 要素
FORM 属性 : HTML,OUTPUT 要素
FORM 属性 : HTML,SELECT 要素
FORM 属性 : HTML,TEXTAREA 要素
form オブジェクト : JavaScript,window.document.form オブジェクト
form オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(属性値の参照・変更)
form オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(演習問題の解答)
form オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト)
FORMACTION 属性 : HTML,BUTTON 要素
FORMACTION 属性 : HTML,INPUT 要素
format(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
FORMENCTYPE 属性 : HTML,BUTTON 要素
FORMENCTYPE 属性 : HTML,INPUT 要素
FORMMETHOD 属性 : HTML,BUTTON 要素
FORMMETHOD 属性 : HTML,INPUT 要素
FORMNOVALIDATE 属性 : HTML,BUTTON 要素
FORMNOVALIDATE 属性 : HTML,INPUT 要素
forms : JavaScript,window.document.form オブジェクト
FORMTARGET 属性 : HTML,BUTTON 要素
FORMTARGET 属性 : HTML,INPUT 要素
history.forward() : JavaScript,window.history オブジェクト
window.forward() : JavaScript,window オブジェクト

----- FR -----

Frame クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
frameRate : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
frameRate : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
fread(...) : PHP,ファイルシステム関数
freeze() : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
freeze() : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
Math.frexp(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
String.fromCharCode(...) : JavaScript,String オブジェクト
fromCharCode(...) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
frozen?() : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス

----- FS -----

fscanf(...) : PHP,ファイルシステム関数
fscanf(...) : PHP,フォームと PHP:ユーザの認証

----- FU -----

fullScreen : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
Event.FULLSCREEN : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
fullScreenHeight : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
fullScreenSourceRect : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
fullScreenWidth : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
fullYear : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
function : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関数)
function : PHP,PHP 概説:文法(関数)
function : ActionScript,ActionScript 概説:関数

----- FW -----

fwrite(...) : PHP,ファイルシステム関数
fwrite(...) : PHP,フォームと PHP:ユーザの認証

G

----- GA -----

game : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(シューティングゲーム)
game : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)
game : Java,Java アプレット:ゲーム(シューティングゲーム)
game : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)

----- GE -----

generateFilterRect(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
get(METHOD 属性値) : HTML,FORM 要素
(object).get() : JavaScript,Map オブジェクト
getAttribute("属性") : JavaScript,DOM のメソッド
getAttributeNode("属性") : JavaScript,DOM のメソッド
getBounds(DisplayObject) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
getc() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
getCharBoundaries(int) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
getCharIndexAtPoint(x, y) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
getChildAt(int) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
getChildByName(String) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
getChildIndex(DisplayObject) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
getColorBoundsRect(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
getContentPane() (JApplet クラス) : Java,Java アプレット:描画
getContext(contextId) : JavaScript,CANVAS のメソッド
getContext(contextId) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
getcwd() : PHP,ディレクトリ関数
getdate([時刻]) : PHP,日付・時刻関数
getDate() : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
getDate() : JavaScript,Date オブジェクト
getDay() : JavaScript,Date オブジェクト
getDay() : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
getDocumentBase() (Applet クラス) : Java,Java アプレット:描画
getElementById(ID属性値) : JavaScript,DOM( Document Object Model )
getElementById(ID属性値) : JavaScript,DOM のメソッド
getElementById(ID属性値) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
getElementById(ID属性値) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理の基本)
getElementsByTagName("要素名") : JavaScript,DOM のメソッド
getFirstCharInParagraph(int) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
getFullYear() : JavaScript,Date オブジェクト
getFullYear() : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
getgm() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
getHours() : JavaScript,Date オブジェクト
getHours() : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
getImage(...) (Applet クラス) : Java,Java アプレット:描画
getImageData(...) : JavaScript,CANVAS(画像の描画とピクセル操作)
getImageReference(String) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
getInputStream() (URLConnection クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
getKeyCode() (KeyEvent クラス) : Java,Java アプレット:ゲーム(シューティングゲーム)
getKeyCode() (KeyEvent クラス) : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)
getLineIndexAtPoint(x, y) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
getLineIndexOfChar(int) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
getLineLength(int) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
getLineMetrics(int) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
getLineOffset(int) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
getLineText(int) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
getlocal() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
getMilliseconds() : JavaScript,Date オブジェクト
getMilliseconds() : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
getMinutes() : JavaScript,Date オブジェクト
getMinutes() : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
getMonth() : JavaScript,Date オブジェクト
getMonth() : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
getObjectsUnderPoint(Point) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
getOutputStream() (URLConnection クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
getParagraphLength(int) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
getParameter(文字列) (Applet クラス) : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
getPixel(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
getPixel32(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
getPixels(Rectangle) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
getrandmax() : PHP,数学関数(乱数)
getrandmax() : PHP,フォームと PHP:演習問題の解答
getRect(DisplayObject) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
gets(...) : Ruby,Ruby 概説:使用方法(フォームと Ruby)
gets(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
gets(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
gets(...) : Ruby,Ruby と CGI:一般的方法
getScreenSize() (Toolkit クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
getSeconds() : JavaScript,Date オブジェクト
getSeconds() : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
getSelectedIndex() (Choice クラス) : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
getSelectedItem() (Choice クラス) : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
document.getSelection() : JavaScript,window.document オブジェクト
getSize() (Applet クラス) : Java,Java アプレット:描画
getSource() (MouseEvent クラス) : Java,Java アプレット:イベント処理
getState() (Checkbox クラス) : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
getText() (TextField クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
getTextFormat(...) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
getTime() : JavaScript,Date オブジェクト
getTime() : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
gettimeofday() : PHP,日付・時刻関数
getTimer() : ActionScript,flash.utils パッケージ(関数)
getTimezoneOffset() : JavaScript,Date オブジェクト
getToolkit() (Applet クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
gettype(変数) : PHP,変数用の関数
getutc() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
getUTCDate() : JavaScript,Date オブジェクト
getUTCDay() : JavaScript,Date オブジェクト
getUTCFullYear() : JavaScript,Date オブジェクト
getUTCHours() : JavaScript,Date オブジェクト
getUTCMilliseconds() : JavaScript,Date オブジェクト
getUTCMinutes() : JavaScript,Date オブジェクト
getUTCMonth() : JavaScript,Date オブジェクト
getUTCSeconds() : JavaScript,Date オブジェクト
getYear() : JavaScript,Date オブジェクト

----- GL -----

global 宣言 : PHP,PHP 概説:文法(変数)
globalAlpha : JavaScript,CANVAS(透明度と合成)
globalCompositeOperation : JavaScript,CANVAS(透明度と合成)
globalToLocal(Point) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)

----- GM -----

Time.gm(...) : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
gmt?() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
gmt_offset() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
gmtime() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
gmtoff() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス

----- GO -----

history.go(ページ数) : JavaScript,window.history オブジェクト

----- GR -----

GradientBevelFilter クラス : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
GradientBevelFilter(...) : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
GradientGlowFilter クラス : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)
GradientGlowFilter(...) : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)
Graphics クラス : Java,Java アプレット:描画
Graphics クラス : Java,Java アプレット:お絵かき
Graphics クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
Graphics クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(オブジェクトの階層)
graphics : ActionScript,flash.display パッケージ( Shape クラス)
graphics : ActionScript,flash.display パッケージ( Sprite クラス)
Graphics2D クラス : Java,Java アプレット:描画
BitmapDataChannel.GREEN : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapDataChannel クラス)
greenMultiplier : ActionScript,flash.geom パッケージ( ColorTransform クラス)
greenOffset : ActionScript,flash.geom パッケージ( ColorTransform クラス)
grep(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
gridFitType : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)

----- GS -----

gsub(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
gsub!(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス

H

H1 要素 : HTML,H1, H2, H3, H4, H5, H6 要素
H2 要素 : HTML,H1, H2, H3, H4, H5, H6 要素
H3 要素 : HTML,H1, H2, H3, H4, H5, H6 要素
H4 要素 : HTML,H1, H2, H3, H4, H5, H6 要素
H5 要素 : HTML,H1, H2, H3, H4, H5, H6 要素
H6 要素 : HTML,H1, H2, H3, H4, H5, H6 要素

----- HA -----

BlendMode.HARDLIGHT : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
(object).has() : JavaScript,Set オブジェクト
(object).has() : JavaScript,Map オブジェクト
has_key?(key) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
has_value?(value) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
hasAttribute("属性") : JavaScript,DOM のメソッド
Hash クラス : Ruby,文法:リテラル(シンボル)
Hash クラス : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
location.hash : JavaScript,window.location オブジェクト
hash() : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
hash() : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス

----- HE -----

HEAD 要素 : HTML,HTML 文書の基本構造
HEAD 要素 : HTML,HEAD 要素
HEAD 要素 : JavaScript,JavaScript 概説:使用方法(HTML ファイル内へ記述)
HEAD 要素 : JavaScript,JavaScript 概説:使用方法(外部ファイルへ記述)
HEADER 要素 : HTML,HEADER 要素
HEADERS 属性 : HTML,TD 要素
HEADERS 属性 : HTML,TH 要素
HEIGHT 属性 : HTML,CANVAS 要素
HEIGHT 属性 : HTML,EMBED 要素
HEIGHT 属性 : HTML,IFRAME 要素
HEIGHT 属性 : HTML,IMG 要素
HEIGHT 属性 : HTML,INPUT 要素
HEIGHT 属性 : HTML,OBJECT 要素
HEIGHT 属性 : HTML,VIDEO 要素
height : HTML,スタイルシート:プロパティ(幅と高さ)
height : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
{images[index] | 画像名}.height : JavaScript,window.document.image オブジェクト
screen.height : JavaScript,screen オブジェクト
height : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
height : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
height : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
height : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
height : ActionScript,flash.text パッケージ( TextLineMetrics クラス)
hex() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
hexdec(数値(文字列)) : PHP,数学関数(n 進数)

----- HG -----

HGROUP 要素 : HTML,HGROUP 要素

----- HI -----

HIDDEN 属性 : HTML,グローバル属性
hidden(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
hideObject : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
HIGH 属性 : HTML,METER 要素
highlightAlpha : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
highlightColor : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
history オブジェクト : JavaScript,window.history オブジェクト
hitTest(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
hitTestObject(DisplayObject) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
hitTestPoint(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
hitTestState : ActionScript,flash.display パッケージ( SimpleButton クラス)

----- HO -----

window.home() : JavaScript,window オブジェクト
hour() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
hours : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
links[index].host : JavaScript,window.document.link オブジェクト
location.host : JavaScript,window.location オブジェクト
links[index].hostname : JavaScript,window.document.link オブジェクト
location.hostname : JavaScript,window.location オブジェクト
hover(疑似クラス) : HTML,スタイルシート:記述方法

----- HR -----

HR 要素 : HTML,HR 要素
HREF 属性 : HTML,A 要素
HREF 属性 : HTML,AREA 要素
HREF 属性 : HTML,BASE 要素
HREF 属性 : HTML,LINK 要素
links[index].href : JavaScript,window.document.link オブジェクト
location.href : JavaScript,window.location オブジェクト
HREFLANG 属性 : HTML,A 要素
HREFLANG 属性 : HTML,AREA 要素
HREFLANG 属性 : HTML,LINK 要素

----- HS -----

{images[index] | 画像名}.hspace : JavaScript,window.document.image オブジェクト

----- HT -----

HTML : HTML,HTML 文書の基本構造
HTML 要素 : HTML,HTML 文書の基本構造
HTML 要素 : HTML,HTML 要素
HTML 文書の処理 : JavaScript,window.document オブジェクト
htmlText : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
HTTP ポート : ActionScript,flash.net パッケージ( URLRequest クラス)
HTTP-EQUIV 属性 : HTML,META 要素
httpStatus : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)

----- HY -----

Hyper Text Markup Language : HTML,HTML 文書の基本構造
hypot(x, y) : PHP,数学関数(三角関数)
Math.hypot(x, y) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール

I

I 要素 : HTML,I 要素

----- ID -----

ID 属性 : HTML,グローバル属性
id : JavaScript,DOM のプロパティ
id2name() : Ruby,標準ライブラリ:Symbol クラス
id2name() : Ruby,標準ライブラリ:Fixnum クラス
Event.ID3 : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
id3 : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
identity() : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)

----- IF -----

if 文 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(分岐)
if 文 : PHP,PHP 概説:文法(分岐)
if 文 : Java,Java 概説:制御文(分岐)
if 文 : ActionScript,ActionScript 概説:制御(分岐)
if 修飾子 : Ruby,Ruby 概説:条件分岐
if 修飾子 : Ruby,文法:制御構造(条件分岐)
if 文 : Ruby,Ruby 概説:条件分岐
if 文 : Ruby,文法:制御構造(条件分岐)
IFRAME 要素 : HTML,IFRAME 要素
IFRAME 要素 : HTML,ホームページの作成例:IFRAME 要素によるページレイアウト
IFRAME 要素 : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(インラインフレーム)
IFRAME 要素 : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(表示内容変更)

----- IM -----

image(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
image オブジェクト : JavaScript,window.document.image オブジェクト
image オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
Image クラス : Java,Java アプレット:描画
images : JavaScript,window.document.image オブジェクト
IMG 要素 : HTML,DOM インタフェース
IMG 要素 : HTML,IMG 要素
IMG 要素 : HTML,ホームページの作成例:イメージマップ
IMG 要素 : JavaScript,CANVAS のメソッド
implements : Java,Java 概説:継承
implements : Java,Java アプレット:イベント処理
import : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)

----- IN -----

in 演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(その他の演算子)
in : Ruby,Ruby 概説:繰り返し
in : Ruby,文法:制御構造(繰り返し)
in_array(...) : PHP,配列関数
include(file) : PHP,PHP 概説:文法(外部ファイルの使用)
include(...) : Ruby,Ruby 概説:モジュール
include(...) : Ruby,文法:クラスとメソッド(モジュール)
include(...) : Ruby,標準ライブラリ:Module クラス
include?(x) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
include?(key) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
include?(str) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
include?(other) : Ruby,標準ライブラリ:Range クラス
include_once(file) : PHP,PHP 概説:文法(外部ファイルの使用)
includes(...) : JavaScript,Array オブジェクト
indent : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
index(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
index(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
indexOf(...) : JavaScript,String オブジェクト
indexOf(...) : JavaScript,Array オブジェクト
indexOf(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
indexOf(...) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
INERT 属性 : HTML,グローバル属性
infinite?() : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
Infinity : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
inflate(x, y) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
inflatePoint(Point) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
ini_get(...) : PHP,PHP オプションと情報
ini_get_all(...) : PHP,PHP オプションと情報
ini_set(...) : PHP,PHP オプションと情報
Event.INIT : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
init() (Applet クラス) : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
initialize(...) : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
initialize(...) : Ruby,文法:クラスとメソッド(プログラム例)
initialize(...) : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
inject(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
inner : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
inner : ActionScript,flash.filters パッケージ( GlowFilter クラス)
window.innerHeight : JavaScript,window オブジェクト
innerHTML : JavaScript,DOM のプロパティ
innerHTML : JavaScript,ホームページの作成例:ダイナミック HTML( DOM )
innerHTML : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(表示内容変更)
innerText : JavaScript,DOM のプロパティ
window.innerWidth : JavaScript,window オブジェクト
INPUT 要素 : HTML,INPUT 要素
INPUT 要素 : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(演習問題の解答)
INPUT 要素 : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト)
TextFieldType.INPUT : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
InputStream クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
InputStreamReader クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
INS 要素 : HTML,INS 要素
insert(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
insert(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
inspect() : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
instance_eval(...) : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
instance_of?(class) : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
instance_variable_get(x) : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
instance_variable_set(...) : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
instance_variables() : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
instanceof 演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
int : Java,Java 概説:データ型
int : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
int(String) : ActionScript,トップレベルの関数と定数
int(String) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
Integer クラス : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
Integer クラス : Ruby,Ruby 概説:リテラル
Integer クラス : Ruby,文法:リテラル(数値)
Integer クラス : Ruby,標準ライブラリ:Integer クラス
Integer(x) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
integer?() : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
interface : Java,Java 概説:継承
intern() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
internal : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
InteractiveObject クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
InteractiveObject クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
interpolate(...) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
intersection(Rectangle) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
intersects(Rectangle) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
intval(...) : PHP,変数用の関数
BlendMode.INVERT : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
invert() : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)

----- IO -----

IO クラス : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
ioError : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
ioError : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
ioError : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
ioError : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)

----- IR -----

irb : Ruby,Ruby 概説:使用方法(コマンドラインとファイル)
irb : Ruby,Ruby の実行

----- IS -----

is 演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:等値演算子,論理演算子,及び,関係演算子
is_a?(module) : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
is_array(変数) : PHP,変数用の関数
is_bool(変数) : PHP,変数用の関数
is_dir(ファイル名) : PHP,ファイルシステム関数
is_executable(ファイル名) : PHP,ファイルシステム関数
is_file(ファイル名) : PHP,ファイルシステム関数
is_finite(x) : PHP,数学関数(値のチェック)
is_float(変数) : PHP,変数用の関数
is_infinite(x) : PHP,数学関数(値のチェック)
is_int(変数) : PHP,変数用の関数
is_is_nan(x) : PHP,数学関数(値のチェック)
is_null(変数) : PHP,変数用の関数
is_numeric(変数) : PHP,変数用の関数
is_readable(ファイル名) : PHP,ファイルシステム関数
is_scalar(変数) : PHP,変数用の関数
is_string(変数) : PHP,変数用の関数
is_writable(ファイル名) : PHP,ファイルシステム関数
isBuffering : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
isdst() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
isEmpty() : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
isFinite(値) : JavaScript,トップレベル関数(ビルトイン関数)
isFinite(値) : ActionScript,トップレベルの関数と定数
ISMAP 属性 : HTML,IMG 要素
isNaN(値) : JavaScript,トップレベル関数(ビルトイン関数)
isNaN(値) : ActionScript,トップレベルの関数と定数
isPointInPath(...) : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
isSelected() (JRadioButton クラス) : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
isset(...) : PHP,変数用の関数
isset(...) : PHP,フォームと PHP:クッキーとセッション
isShiftDown() (KeyEvent クラス) : Java,Java アプレット:ゲーム(シューティングゲーム)

----- IT -----

italic : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
italics() : JavaScript,String オブジェクト
ITEMID 属性 : HTML,グローバル属性
ItemListener インタフェース : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
ITEMPROP 属性 : HTML,グローバル属性
ITEMREF 属性 : HTML,グローバル属性
ITEMSCOPE 属性 : HTML,グローバル属性
itemStateChanged(ItemEvent) (ItemListener インタフェース) : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
ITEMTYPE 属性 : HTML,グローバル属性

J

----- JA -----

JApplet クラス : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
jar : Java,Java アプレット:使用方法( Web ページへの貼り付け)
Java : PHP,フォームと PHP:Java,ActionScript と PHP
java コンソール : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
javac : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
navigator.javaEnabled() : JavaScript,navigator オブジェクト
JavaScript : HTML,FORM 要素

----- JB -----

JButton クラス : Java,Java アプレット:イベント処理

----- JC -----

JCheckBox クラス : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
JComboBox クラス : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
JComponent クラス : Java,Java アプレット:描画

----- JF -----

JFrame クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答

----- JL -----

JLabel クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答

----- JO -----

join("区切り文字") : JavaScript,Array オブジェクト
join("区切り文字") : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
join(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス

----- JP -----

JPanel クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答

----- JR -----

JRadioButton クラス : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト
JRootPane クラス : Java,Java アプレット:描画

----- JS -----

JScrollPane クラス : Java,Java アプレット:ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト

----- JT -----

JTextField クラス : Java,Java アプレット:イベント処理

K

----- KB -----

KBD 要素 : HTML,KBD 要素

----- KE -----

Kernel モジュール : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
Kernel モジュール : Ruby,文法:クラスとメソッド(プログラム例)
Kernel モジュール : Ruby,標準ライブラリ:Kernel モジュール
kerning : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
key?(key) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
KeyboardEvent.KEY_DOWN : ActionScript,flash.events パッケージ( KeyboardEvent クラス)
KeyboardEvent.KEY_DOWN : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(シューティングゲーム)
KeyboardEvent.KEY_DOWN : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(ぷよぷよ)
FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE : ActionScript,flash.events パッケージ( FocusEvent クラス)
KeyboardEvent.KEY_UP : ActionScript,flash.events パッケージ( KeyboardEvent クラス)
KeyAdapter クラス : Java,Java アプレット:ゲーム(シューティングゲーム)
KeyAdapter クラス : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)
KeyboardEvent クラス : ActionScript,flash.events パッケージ( KeyboardEvent クラス)
KeyboardEvent クラス : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(シューティングゲーム)
KeyboardEvent クラス : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(ぷよぷよ)
event.keyCode : JavaScript,event オブジェクト
keyCode : ActionScript,flash.events パッケージ( FocusEvent クラス)
keyCode : ActionScript,flash.events パッケージ( KeyboardEvent クラス)
keyCode : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(シューティングゲーム)
keyCode : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(ぷよぷよ)
keyDown : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
KeyEvent クラス : Java,Java アプレット:ゲーム(シューティングゲーム)
KeyEvent クラス : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)
keyFocusChange : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
KEYGEN 要素 : HTML,KEYGEN 要素
keyLocation : ActionScript,flash.events パッケージ( KeyboardEvent クラス)
keyPressed(KeyEvent) (KeyAdapter クラス) : Java,Java アプレット:ゲーム(シューティングゲーム)
keyPressed(KeyEvent) (KeyAdapter クラス) : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)
(object).keys() : JavaScript,Map オブジェクト
keys() : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
KEYTYPE 属性 : HTML,KEYGEN 要素
keyUp : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)

----- KI -----

KIND 属性 : HTML,TRACK 要素
kind_of?(module) : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス

----- KN -----

knockout : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
knockout : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
knockout : ActionScript,flash.filters パッケージ( GlowFilter クラス)
knockout : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
knockout : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)

----- KR -----

krsort(...) : PHP,配列関数

----- KS -----

ksort(...) : PHP,配列関数

L

----- LA -----

LABEL 要素 : HTML,LABEL 要素
LABEL 属性 : HTML,OPTGROUP 要素
LABEL 属性 : HTML,OPTION 要素
LABEL 属性 : HTML,TRACK 要素
Label クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
lambda(...) : Ruby,Ruby 概説:ブロック付きメソッド呼び出し
lambda(...) : Ruby,文法:クラスとメソッド(ブロック付きメソッド呼び出し)
lambda(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
LANG 属性 : HTML,グローバル属性
lang : JavaScript,DOM のプロパティ
navigator.language : JavaScript,navigator オブジェクト
last(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
last() : Ruby,標準ライブラリ:Range クラス
lastIndexOf(...) : JavaScript,String オブジェクト
lastIndexOf(...) : JavaScript,Array オブジェクト
lastIndexOf(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
lastIndexOf(...) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
document.lastModified : JavaScript,window.document オブジェクト
BlendMode.LAYER : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)

----- LD -----

Math.ldexp(x, exp) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール

----- LE -----

leading : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
leading : ActionScript,flash.text パッケージ( TextLineMetrics クラス)
left : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
left : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
left : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
leftMargin : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
leftPeak : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundChannel クラス)
leftToLeft : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundTransform クラス)
leftToRight : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundTransform クラス)
LEGEND 要素 : HTML,LEGEND 要素
length : JavaScript,DOM のプロパティ
length : JavaScript,Array オブジェクト
history.length : JavaScript,window.history オブジェクト
links.length : JavaScript,window.document.link オブジェクト
length : JavaScript,String オブジェクト
window.length : JavaScript,window オブジェクト
(配列).length : Java,Java 概説:メソッド(main メソッド)
length : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
length : ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
length : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
length : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
length() (String クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
length() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
length() : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
length() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
letter-spacing : HTML,スタイルシート:プロパティ(テキスト)
letterSpacing : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
letterSpacing : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)

----- LI -----

LI 要素 : HTML,LI 要素
LI 要素 : HTML,ホームページの作成例:序列リスト
LI 要素 : HTML,ホームページの作成例:順不同リスト
BlendMode.LIGHTEN : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
line-height : HTML,スタイルシート:プロパティ(テキスト)
lineCap : JavaScript,CANVAS(線や塗りのスタイル)
lineGradientStyle(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
lineHeight : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
lineJoin : JavaScript,CANVAS(線や塗りのスタイル)
ARGF.lineno() : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
lineno() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
lineStyle(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
lineStyle(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
lineTo(...) : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
lineTo(...) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
lineTo(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
lineTo(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(お絵かき)
lineWidth : JavaScript,CANVAS(線や塗りのスタイル)
lineWidth : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,お絵かき)
LINK 要素 : HTML,LINK 要素
link(疑似クラス) : HTML,スタイルシート:記述方法
link オブジェクト : JavaScript,window.document.link オブジェクト
link : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
link(URL) : JavaScript,String オブジェクト
links : JavaScript,window.document.link オブジェクト
LIST 属性 : HTML,INPUT 要素
list(...) : PHP,配列関数
list-style : HTML,スタイルシート:プロパティ(リスト)
listStyle : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
list-style-image : HTML,スタイルシート:プロパティ(リスト)
listStyleImage : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
list-style-position : HTML,スタイルシート:プロパティ(リスト)
listStylePosition : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
list-style-type : HTML,スタイルシート:プロパティ(リスト)
listStyleType : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
liveDelay : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)

----- LJ -----

ljust(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス

----- LN -----

Math.LN10 : JavaScript,Math オブジェクト
Math.LN10 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.LN2 : JavaScript,Math オブジェクト
Math.LN2 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)

----- LO -----

load(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Loader クラス)
load(...) : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(ランニング-外部複数画像-)
load(...) : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
load(URLRequest) : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)
load(URLRequest) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
load(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
loadBytes(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Loader クラス)
Loader クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( Loader クラス)
Loader() : ActionScript,flash.display パッケージ( Loader クラス)
loaderInfo : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
Time.local(...) : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
localeCompare(...) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
window.localStorage : JavaScript,window オブジェクト
localtime() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
localToGlobal(Point) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
localX : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
localY : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
location オブジェクト : JavaScript,window.location オブジェクト
document.location : JavaScript,window.document オブジェクト
lock() : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
Math.log(x) : JavaScript,Math オブジェクト
log(...) : PHP,数学関数(指数関数,対数関数)
Math.log(x) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.log(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
log10(x) : PHP,数学関数(指数関数,対数関数)
Math.log10(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
Math.LOG10E : JavaScript,Math オブジェクト
Math.LOG10E : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.LOG2E : JavaScript,Math オブジェクト
Math.LOG2E : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
long : Java,Java 概説:データ型
LOOP 属性 : HTML,AUDIO 要素
LOOP 属性 : HTML,VIDEO 要素
loop(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
LOW 属性 : HTML,METER 要素

----- LS -----

lstrip() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
lstrip!() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス

----- LT -----

ltr(DIR 属性値) : HTML,BDI 要素
ltr(DIR 属性値) : HTML,BDO 要素
ltrim(...) : PHP,文字列関数

M

----- M_ -----

M_1_PI : PHP,数学関数(定数)
M_2_PI : PHP,数学関数(定数)
M_2_SQRTPI : PHP,数学関数(定数)
M_E : PHP,数学関数(定数)
M_EULER : PHP,数学関数(定数)
M_LN10 : PHP,数学関数(定数)
M_LN2 : PHP,数学関数(定数)
M_LNPI : PHP,数学関数(定数)
M_LOG10E : PHP,数学関数(定数)
M_LOG2E : PHP,数学関数(定数)
M_PI : PHP,数学関数(定数)
M_PI_2 : PHP,数学関数(定数)
M_PI_4 : PHP,数学関数(定数)
M_SQRT1_2 : PHP,数学関数(定数)
M_SQRT2 : PHP,数学関数(定数)
M_SQRT3 : PHP,数学関数(定数)
M_SQRTPI : PHP,数学関数(定数)

----- MA -----

mail(...) : PHP,メール関数
main メソッド : Java,Java 概説:メソッド(main メソッド)
MANIFEST 属性 : HTML,HTML 要素
MANT_DIG : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
MAP 要素 : HTML,MAP 要素
MAP 要素 : HTML,ホームページの作成例:イメージマップ
map(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
map(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
map!(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
mapBitmap : ActionScript,flash.filters パッケージ( DisplacementMapFilter クラス)
mapPoint : ActionScript,flash.filters パッケージ( DisplacementMapFilter クラス)
margin : HTML,スタイルシート:プロパティ(マージン,パディング,ボーダー,縁取り)
margin : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
marginTop : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(表示位置変更)
MARK 要素 : HTML,MARK 要素
mask : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
mask : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
match(regexp) : JavaScript,String オブジェクト
match(regexp) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
match(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
MatchData クラス : Ruby,標準ライブラリ:MatchData クラス
Math オブジェクト : JavaScript,Math オブジェクト
Math オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,色の変更)
Math モジュール : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
Math クラス : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
Math クラス : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(シューティングゲーム)
Math クラス : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(ぷよぷよ)
Matrix クラス : Ruby,標準ライブラリ:Matrix クラス
Matrix クラス : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)
matrix : ActionScript,flash.filters パッケージ( ColorMatrixFilter クラス)
matrix : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
matrix : ActionScript,flash.geom パッケージ( Transform クラス)
Matrix(...) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)
matrixX : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
matrixY : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
MAX 属性 : HTML,INPUT 要素
MAX 属性 : HTML,METER 要素
MAX 属性 : HTML,PROGRESS 要素
MAX : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
Math.max(...) : JavaScript,Math オブジェクト
max(...) : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)
Math.max(...) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
max(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
MAX_10_EXP : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
max_by(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
MAX_EXP : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
max-height : HTML,スタイルシート:プロパティ(幅と高さ)
maxHeight : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
Number.MAX_VALUE : ActionScript,トップレベル( Number クラス)
max-width : HTML,スタイルシート:プロパティ(幅と高さ)
maxWidth : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
maxChars : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
MAXLENGTH 属性 : HTML,INPUT 要素
MAXLENGTH 属性 : HTML,TEXTAREA 要素
maxScrollH : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
maxScrollV : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)

----- MD -----

mday() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス

----- ME -----

measureText(text) : JavaScript,CANVAS(テキストスタイルと描画)
measureText(text) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(シューティングゲーム)
measureText(text) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)
MEDIA 属性 : HTML,A 要素
MEDIA 属性 : HTML,AREA 要素
MEDIA 属性 : HTML,LINK 要素
MEDIA 属性 : HTML,SOURCE 要素
MEDIA 属性 : HTML,STYLE 要素
MEDIAGROUP 属性 : HTML,AUDIO 要素
MEDIAGROUP 属性 : HTML,VIDEO 要素
member?(key) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
MemoryImageSource クラス : Java,Java アプレット:描画
MemoryImageSource クラス : Java,Java アプレット:アニメーション(花火,ピクセル操作)
merge(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
merge(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
merge!(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
Message クラス : ActionScript,ホームページの作成例:コンパイルと実行
Message クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
META 要素 : HTML,HTML 文書の基本構造
META 要素 : HTML,META 要素
META 要素 : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(利用方法)
metadata(PRELOAD 属性値) : HTML,AUDIO 要素
metadata(KIND 属性値) : HTML,TRACK 要素
metadata(PRELOAD 属性値) : HTML,VIDEO 要素
METER 要素 : HTML,METER 要素
METHOD 属性 : HTML,FORM 要素
METHOD 属性 : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(演習問題の解答)
Method クラス : Ruby,標準ライブラリ:Method クラス
{form名 | forms[index]}.method : JavaScript,window.document.form オブジェクト
method : ActionScript,flash.net パッケージ( URLRequest クラス)
method : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
method(name) : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス

----- MI -----

microtime() : PHP,日付・時刻関数
milliseconds : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
MIME タイプ : HTML,MIME タイプ
MIME タイプ : HTML,EMBED 要素
MIME タイプ : HTML,OBJECT 要素
MIME タイプ : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(演習問題の解答)
MIN 属性 : HTML,INPUT 要素
MIN 属性 : HTML,METER 要素
MIN : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
Math.min(...) : JavaScript,Math オブジェクト
min(...) : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)
Math.min(...) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
min() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
min(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
MIN_10_EXP : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
min_by(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
MIN_EXP : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
min-height : HTML,スタイルシート:プロパティ(幅と高さ)
minHeight : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
Number.MIN_VALUE : ActionScript,トップレベル( Number クラス)
min-width : HTML,スタイルシート:プロパティ(幅と高さ)
minutes : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
minWidth : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
miterLimit : JavaScript,CANVAS(線や塗りのスタイル)
Mix-in : Ruby,Ruby 概説:モジュール
Mix-in : Ruby,文法:クラスとメソッド(モジュール)

----- MK -----

mkdir(...) : PHP,ファイルシステム関数
Time.mktime(...) : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス

----- MO -----

mode : ActionScript,flash.filters パッケージ( DisplacementMapFilter クラス)
Module クラス : Ruby,標準ライブラリ:Module クラス
module : Ruby,Ruby 概説:モジュール
module : Ruby,文法:クラスとメソッド(モジュール)
modulo(num) : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
mon() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
month(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
month : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
month() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
MouseEvent.MOUSE_DOWN : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
MouseEvent.MOUSE_DOWN : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
MouseEvent.MOUSE_DOWN : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(お絵かき)
FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE : ActionScript,flash.events パッケージ( FocusEvent クラス)
Event.MOUSE_LEAVE : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
MouseEvent.MOUSE_MOVE : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
MouseEvent.MOUSE_MOVE : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(お絵かき)
MouseEvent.MOUSE_OUT : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
MouseEvent.MOUSE_OVER : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
MouseEvent.MOUSE_UP : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
MouseEvent.MOUSE_UP : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(お絵かき)
MouseEvent.MOUSE_WHEEL : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
MouseAdapter クラス : Java,Java アプレット:イベント処理
mouseChildren : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
mouseClicked(MouseEvent) (MouseListener インタフェース) : Java,Java アプレット:イベント処理
mouseDown : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
mouseDragged(MouseEvent) (MouseMotionListener インタフェース) : Java,Java アプレット:お絵かき
mouseEnabled : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
mouseEntered(MouseEvent) (MouseListener インタフェース) : Java,Java アプレット:イベント処理
MouseEvent クラス : Java,Java アプレット:イベント処理
MouseEvent クラス : Java,Java アプレット:お絵かき
MouseEvent クラス : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
MouseEvent クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
MouseEvent クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
MouseEvent クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
mouseExited(MouseEvent) (MouseListener インタフェース) : Java,Java アプレット:イベント処理
mouseFocusChange : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
mouseLeave : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
MouseListener インタフェース : Java,Java アプレット:イベント処理
mouseMove : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
mouseMoved(MouseEvent) (MouseMotionListener インタフェース) : Java,Java アプレット:お絵かき
mouseOut : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
mouseOver : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
mousePressed(MouseEvent) (MouseListener インタフェース) : Java,Java アプレット:イベント処理
mouseReleased(MouseEvent) (MouseListener インタフェース) : Java,Java アプレット:イベント処理
mouseUp : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
mouseWheel : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
mouseWheelEnabled : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
mouseX : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
mouseX : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(お絵かき)
mouseY : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
mouseY : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(お絵かき)
move_uploaded_file(...) : PHP,ファイルシステム関数
move_uploaded_file(...) : PHP,フォームと PHP:データの送信とファイルのアップロード
window.moveBy(x, y) : JavaScript,window オブジェクト
window.moveTo(x, y) : JavaScript,window オブジェクト
moveTo(...) : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
moveTo(...) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
moveTo(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Graphics クラス)
moveTo(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(お絵かき)

----- MT -----

mt_getrandmax() : PHP,数学関数(乱数)
mt_rand(...) : PHP,数学関数(乱数)
mt_srand(...) : PHP,数学関数(乱数)
File.mtime(filename) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
mtime() : Ruby,標準ライブラリ:File クラス

----- MU -----

multiline : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
multipart/form-data(ENCTYPE 属性値) : HTML,FORM 要素
MULTIPLE 属性 : HTML,INPUT 要素
MULTIPLE 属性 : HTML,SELECT 要素
BlendMode.MULTIPLY : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
MUTED 属性 : HTML,AUDIO 要素
MUTED 属性 : HTML,VIDEO 要素

----- MX -----

mxmlc : ActionScript,ホームページの作成例:コンパイルと実行

----- MY -----

MySQL : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(グラフの描画)
MySQL : Java,Java アプレット:グラフの描画
MySQL : ActionScript,ホームページの作成例:グラフの描画
MySQL : Ruby,Ruby と MySQL
mysql_affected_rows(リソースID) : PHP,MySQL 関数
mysql_close(リソースID) : PHP,MySQL 関数
mysql_close(リソースID) : PHP,データベースとグラフ
mysql_connect(...) : PHP,MySQL 関数
mysql_connect(...) : PHP,データベースとグラフ
mysql_errno(リソースID) : PHP,MySQL 関数
mysql_errno(リソースID) : PHP,データベースとグラフ
mysql_error(リソースID) : PHP,MySQL 関数
mysql_fetch_array(リソースID, タイプ) : PHP,MySQL 関数
mysql_fetch_assoc(リソースID) : PHP,MySQL 関数
mysql_fetch_row(リソースID) : PHP,MySQL 関数
mysql_fetch_row(リソースID) : PHP,データベースとグラフ
mysql_free_result(リソースID) : PHP,MySQL 関数
mysql_free_result(リソースID) : PHP,データベースとグラフ
mysql_num_rows(リソースID) : PHP,MySQL 関数
mysql_num_rows(リソースID) : PHP,データベースとグラフ
mysql_query("クエリ", リソースID) : PHP,MySQL 関数
mysql_query("クエリ", リソースID) : PHP,データベースとグラフ
mysql_select_db("データベース名", リソースID) : PHP,MySQL 関数
mysql_select_db("データベース名", リソースID) : PHP,データベースとグラフ

N

n 進数 : PHP,数学関数(n 進数)

----- NA -----

NAME 属性 : HTML,BUTTON 要素
NAME 属性 : HTML,FIELDSET 要素
NAME 属性 : HTML,FORM 要素
NAME 属性 : HTML,IFRAME 要素
NAME 属性 : HTML,INPUT 要素
NAME 属性 : HTML,KEYGEN 要素
NAME 属性 : HTML,MAP 要素
NAME 属性 : HTML,META 要素
NAME 属性 : HTML,OBJECT 要素
NAME 属性 : HTML,OUTPUT 要素
NAME 属性 : HTML,PARAM 要素
NAME 属性 : HTML,SELECT 要素
NAME 属性 : HTML,TEXTAREA 要素
{form名 | forms[index]}.{要素名 | elements[index]}.name : JavaScript,window.document.form オブジェクト
{images[index] | 画像名}.name : JavaScript,window.document.image オブジェクト
window.name : JavaScript,window オブジェクト
NAME 属性 : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(属性値の参照・変更)
NaN : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
NaN : ActionScript,トップレベルの関数と定数
Number.NaN : ActionScript,トップレベル( Number クラス)
nan?() : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
natcasesort(配列) : PHP,配列関数
native : Java,Java 概説:クラス定義
natsort(配列) : PHP,配列関数
NAV 要素 : HTML,NAV 要素
navigateToURL(...) : ActionScript,flash.net パッケージ(関数)
navigator オブジェクト : JavaScript,navigator オブジェクト

----- NE -----

Number.NEGATIVE_INFINITY : ActionScript,トップレベル( Number クラス)
NetConnection クラス : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
NetConnection() : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
netStatus : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
netStatus : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
NetStream クラス : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
NetStream(NetConnection) : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
new 演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(配列)
new 演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(その他の演算子)
new 演算子 : PHP,PHP 概説:文法(演算子,その他)
new 演算子 : Java,Java 概説:配列
new 演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
new 演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:演算子(その他)
new() : Ruby,Ruby 概説:メソッド
new() : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
new() : Ruby,文法:クラスとメソッド(プログラム例)
new() : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッドに対する呼び出し制限)
new(...) : Ruby,標準ライブラリ:Class クラス
IO.new(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
File.new(...) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
String.new(str) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
Proc.new(...) : Ruby,標準ライブラリ:Proc クラス
Time.new() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
next 文 : Ruby,Ruby 概説:繰り返し
next 文 : Ruby,文法:制御構造(繰り返し)
next(配列) : PHP,配列関数
next() : Ruby,標準ライブラリ:Integer クラス
next() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
next!() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
nextDouble() (Random クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
nextDouble() (Random クラス) : Java,Java アプレット:ゲーム(シューティングゲーム)
nextDouble() (Random クラス) : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)

----- NI -----

nil : Ruby,Ruby 概説:メソッド
nil : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
nil : Ruby,文法:擬似変数
nil : Ruby,文法:演算子(代入)

----- NL -----

nl2br(文字列) : PHP,文字列関数

----- NO -----

noise(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
none(PRELOAD 属性値) : HTML,AUDIO 要素
none(PRELOAD 属性値) : HTML,VIDEO 要素
nonzero?() : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
BlendMode.NORMAL : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
normalize(Number) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
NOSCRIPT 要素 : HTML,NOSCRIPT 要素
NOVALIDATE 属性 : HTML,FORM 要素
Time.now() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス

----- NU -----

null : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
NULL : PHP,PHP 概説:文法(使用可能な型)
NULL : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
number(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
Number クラス : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
Number クラス : ActionScript,トップレベル( Number クラス)
Number(object) : ActionScript,トップレベルの関数と定数
Number(object) : ActionScript,トップレベル( Number クラス)
number_format(...) : PHP,文字列関数
numChildren : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
Numeric クラス : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
Array.NUMERIC : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
numLines : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)

O

----- OB -----

OBJECT 要素 : HTML,OBJECT 要素
OBJECT 要素 : Java,Java アプレット:使用方法( Web ページへの貼り付け)
OBJECT 要素 : ActionScript,ホームページの作成例:コンパイルと実行
Object クラス : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
Object クラス : Ruby,文法:クラスとメソッド(プログラム例)
Object クラス : Ruby,文法:クラスとメソッド(継承)
Object クラス : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
Object : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
object_id() : Ruby,標準ライブラリ:Object クラス
objectEncoding : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
objectEncoding : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)

----- OC -----

oct() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
octdec(数値(文字列)) : PHP,数学関数(n 進数)

----- OD -----

odbc_close(リソースID) : PHP,Unified ODBC 関数
odbc_connect(...) : PHP,Unified ODBC 関数
odbc_do(リソースID, "クエリ") : PHP,Unified ODBC 関数
odbc_errormsg(...) : PHP,Unified ODBC 関数
odbc_exec(...) : PHP,Unified ODBC 関数
odbc_fetch_into(...) : PHP,Unified ODBC 関数
odbc_fetch_row(...) : PHP,Unified ODBC 関数
odbc_free_result(リソースID) : PHP,Unified ODBC 関数
odbc_result(...) : PHP,Unified ODBC 関数

----- OF -----

offset(x, y) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
offset(x, y) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
offsetPoint(Point) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
event.offsetX : JavaScript,event オブジェクト
event.offsetY : JavaScript,event オブジェクト

----- OL -----

OL 要素 : HTML,OL 要素
OL 要素 : HTML,ホームページの作成例:序列リスト

----- ON -----

onAbort 属性 : HTML,グローバル属性
onAbort : JavaScript,event オブジェクト
onAfterPrint 属性 : HTML,グローバル属性
onAfterPrint 属性 : HTML,BODY 要素
onBeforePrint 属性 : HTML,グローバル属性
onBeforePrint 属性 : HTML,BODY 要素
onBeforeUnload 属性 : HTML,グローバル属性
onBeforeUnload 属性 : HTML,BODY 要素
onBlur 属性 : HTML,グローバル属性
onBlur : JavaScript,event オブジェクト
onBlur 属性 : HTML,BODY 要素
onCancel 属性 : HTML,グローバル属性
onCanPlay 属性 : HTML,グローバル属性
onCanPlayThrough 属性 : HTML,グローバル属性
onChange 属性 : HTML,グローバル属性
onChange : JavaScript,event オブジェクト
onClick 属性 : HTML,グローバル属性
onClick 属性 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理の基本)
onClick : JavaScript,event オブジェクト
onClose 属性 : HTML,グローバル属性
onContextMenu 属性 : HTML,グローバル属性
onCueChange 属性 : HTML,グローバル属性
onDblClick 属性 : HTML,グローバル属性
onDblClick : JavaScript,event オブジェクト
onDrag 属性 : HTML,グローバル属性
onDragDrop : JavaScript,event オブジェクト
onDragEnd 属性 : HTML,グローバル属性
onDragEnter 属性 : HTML,グローバル属性
onDragLeave 属性 : HTML,グローバル属性
onDragOver 属性 : HTML,グローバル属性
onDragStart 属性 : HTML,グローバル属性
onDrop 属性 : HTML,グローバル属性
onDurationChange 属性 : HTML,グローバル属性
onEmptied 属性 : HTML,グローバル属性
onEnded 属性 : HTML,グローバル属性
onError 属性 : HTML,グローバル属性
onError : JavaScript,event オブジェクト
onError 属性 : HTML,BODY 要素
onFocus 属性 : HTML,グローバル属性
onFocus : JavaScript,event オブジェクト
onFocus 属性 : HTML,BODY 要素
onHashChange 属性 : HTML,グローバル属性
onHashChange 属性 : HTML,BODY 要素
onInput 属性 : HTML,グローバル属性
onInvalid 属性 : HTML,グローバル属性
onKeyDown 属性 : HTML,グローバル属性
onKeyDown 属性 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(シューティングゲーム)
onKeyDown 属性 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)
onKeyDown : JavaScript,event オブジェクト
onKeyPress 属性 : HTML,グローバル属性
onKeyPress : JavaScript,event オブジェクト
onKeyUp 属性 : HTML,グローバル属性
onKeyUp : JavaScript,event オブジェクト
navigator.onLine : JavaScript,navigator オブジェクト
onLoad 属性 : HTML,グローバル属性
onLoad 属性 : HTML,BODY 要素
onLoad 属性 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理の基本)
onLoad : JavaScript,event オブジェクト
onLoadedData 属性 : HTML,グローバル属性
onLoadedMetaData 属性 : HTML,グローバル属性
onLoadStart 属性 : HTML,グローバル属性
onMessage 属性 : HTML,グローバル属性
onMessage 属性 : HTML,BODY 要素
onMouseDown 属性 : HTML,グローバル属性
onMouseDown 属性 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,お絵かき)
onMouseDown : JavaScript,event オブジェクト
onMouseMove 属性 : HTML,グローバル属性
onMouseMove 属性 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,お絵かき)
onMouseMove : JavaScript,event オブジェクト
onMouseOut 属性 : HTML,グローバル属性
onMouseOut : JavaScript,event オブジェクト
onMouseOver 属性 : HTML,グローバル属性
onMouseOver : JavaScript,event オブジェクト
onMouseUp 属性 : HTML,グローバル属性
onMouseUp 属性 : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,お絵かき)
onMouseUp : JavaScript,event オブジェクト
onMouseWheel 属性 : HTML,グローバル属性
onOffline 属性 : HTML,グローバル属性
onOffline 属性 : HTML,BODY 要素
onOnline : HTML,グローバル属性
onOnline 属性 : HTML,BODY 要素
onPageHide : HTML,グローバル属性
onPageHide 属性 : HTML,BODY 要素
onPageShow : HTML,グローバル属性
onPageShow 属性 : HTML,BODY 要素
onPause : HTML,グローバル属性
onPlay : HTML,グローバル属性
onPlaying : HTML,グローバル属性
onPopState : HTML,グローバル属性
onPopState 属性 : HTML,BODY 要素
onProgress : HTML,グローバル属性
onRateChange : HTML,グローバル属性
onReset : HTML,グローバル属性
onReset : JavaScript,event オブジェクト
onResize : HTML,グローバル属性
onResize 属性 : HTML,BODY 要素
onScroll : HTML,グローバル属性
onScroll 属性 : HTML,BODY 要素
onSeeked : HTML,グローバル属性
onSeeking : HTML,グローバル属性
onSelect : HTML,グローバル属性
onSelect : JavaScript,event オブジェクト
onSelectStart : JavaScript,event オブジェクト
onShow : HTML,グローバル属性
onStalled : HTML,グローバル属性
onStorage : HTML,グローバル属性
onStorage 属性 : HTML,BODY 要素
onSubmit : HTML,グローバル属性
onSubmit : JavaScript,event オブジェクト
onSuspend : HTML,グローバル属性
onTimeUpdate : HTML,グローバル属性
onUnload : HTML,グローバル属性
onUnload 属性 : HTML,BODY 要素
onUnload : JavaScript,event オブジェクト
onVolumeChange : HTML,グローバル属性
onWaiting : HTML,グローバル属性

----- OP -----

OPEN 属性 : HTML,DETAILS 要素
Event.OPEN : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
open : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
open : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)
document.open() : JavaScript,window.document オブジェクト
window.open(...) : JavaScript,window オブジェクト
open(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
IO.open(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
File.open(...) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
openConnection() (URLConnection クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
opendir(パス名) : PHP,ディレクトリ関数
window.opener : JavaScript,window オブジェクト
OPTGROUP 要素 : HTML,OPTGROUP 要素
OPTIMUM 属性 : HTML,METER 要素
OPTION 要素 : HTML,OPTION 要素
{form名 | forms[index]}.{要素名 | elements[index]}.options : JavaScript,window.document.form オブジェクト

----- OR -----

ord(文字) : PHP,文字列関数

----- OU -----

window.outerHeight : JavaScript,window オブジェクト
outerHTML : JavaScript,DOM のプロパティ
outerText : JavaScript,DOM のプロパティ
window.outerWidth : JavaScript,window オブジェクト
outline : HTML,スタイルシート:プロパティ(マージン,パディング,ボーダー,縁取り)
outline-color : HTML,スタイルシート:プロパティ(マージン,パディング,ボーダー,縁取り)
outline-style : HTML,スタイルシート:プロパティ(マージン,パディング,ボーダー,縁取り)
outline-width : HTML,スタイルシート:プロパティ(マージン,パディング,ボーダー,縁取り)
OUTPUT 要素 : HTML,OUTPUT 要素
OutputStream クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答

----- OV -----

overflow : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
overflow : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
BlendMode.OVERLAY : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
overState : ActionScript,flash.display パッケージ( SimpleButton クラス)

P

p(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
P 要素 : HTML,P 要素

----- PA -----

pan : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundTransform クラス)
package : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
padding : HTML,スタイルシート:プロパティ(マージン,パディング,ボーダー,縁取り)
padding : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
event.pageX : JavaScript,event オブジェクト
window.pageXOffset : JavaScript,window オブジェクト
event.pageY : JavaScript,event オブジェクト
window.pageYOffset : JavaScript,window オブジェクト
paint(Graphics) (Applet クラス) : Java,Java アプレット:描画
paintComponent(Graphics) (JApplet クラス) : Java,Java アプレット:描画
paletteMap(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
Panel クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
PARAM 要素 : HTML,PARAM 要素
PARAM 要素 : Java,Java アプレット:使用方法( Web ページへの貼り付け)
params(...) : Ruby,Ruby 概説:使用方法(フォームと Ruby)
params(...) : Ruby,Ruby と CGI:CGI クラスの利用
perlinNoise(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
window.parent : JavaScript,window オブジェクト
parent : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
Date.parse(日付) : JavaScript,Date オブジェクト
parseFloat(文字列) : JavaScript,トップレベル関数(ビルトイン関数)
parseFloat(文字列) : ActionScript,トップレベルの関数と定数
parseInt(...) : JavaScript,トップレベル関数(ビルトイン関数)
Integer.parseInt(...) : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
parseInt(...) : ActionScript,トップレベルの関数と定数
parseInt(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
partition(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
password(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
ARGF.path() : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
links[index].pathname : JavaScript,window.document.link オブジェクト
location.pathname : JavaScript,window.location オブジェクト
PATTERN 属性 : HTML,INPUT 要素
pause() : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)

----- PE -----

Perl : Ruby,Ruby 概説:Ruby の特徴

----- PH -----

PHP : HTML,FORM 要素
PHP : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト)
PHP : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(利用方法)
PHP : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(利用例,ショッピング)
PHP : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(グラフの描画)
PHP : Java,Java アプレット:演習問題の解答
PHP : Java,Java アプレット:グラフの描画
PHP : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
PHP : ActionScript,ホームページの作成例:グラフの描画
phpinfo(...) : PHP,PHP オプションと情報

----- PI -----

Math.PI : JavaScript,Math オブジェクト
Math.PI : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.PI : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
pi() : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)
PING 属性 : HTML,A 要素
PING 属性 : HTML,AREA 要素
pixelBounds : ActionScript,flash.geom パッケージ( Transform クラス)
screen.pixelDepth : JavaScript,screen オブジェクト
pixelDissolve(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
pixelSnapping : ActionScript,flash.display パッケージ( Bitmap クラス)

----- PL -----

PLACEHOLDER 属性 : HTML,INPUT 要素
PLACEHOLDER 属性 : HTML,TEXTAREA 要素
navigator.platform : JavaScript,navigator オブジェクト
play(...) : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
play(...) : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)

----- PO -----

Point クラス : Java,Java アプレット:お絵かき
Point クラス : ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
Point(x, y) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
polar(...) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
poly(SHAPE 属性値) : HTML,AREA 要素
pop() : JavaScript,Array オブジェクト
pop() : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
pop() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
links[index].port : JavaScript,window.document.link オブジェクト
location.port : JavaScript,window.location オブジェクト
pos() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
position : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
position : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
position : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundChannel クラス)
Number.POSITIVE_INFINITY : ActionScript,トップレベル( Number クラス)
post(METHOD 属性値) : HTML,FORM 要素
URLRequestMethod.POST : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
POSTER 属性 : HTML,VIDEO 要素
Math.pow(n, m) : JavaScript,Math オブジェクト
pow(x, y) : PHP,数学関数(指数関数,対数関数)
Math.pow(x, y) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)

----- PR -----

PRE 要素 : HTML,PRE 要素
PRELOAD 属性 : HTML,AUDIO 要素
PRELOAD 属性 : HTML,VIDEO 要素
preserveAlpha : ActionScript,flash.filters パッケージ( ConvolutionFilter クラス)
prev(配列) : PHP,配列関数
window.print() : JavaScript,window オブジェクト
print(文字列) : PHP,文字列関数
print(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
print(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
print_r(...) : PHP,変数用の関数
print_r(...) : PHP,フォームと PHP:URL のパラメータ
printf(...) : PHP,文字列関数
printf(...) : PHP,フォームと PHP:演習問題の解答
printf(...) : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
printf(...) : Ruby,文法:クラスとメソッド(プログラム例)
printf(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
printf(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
println(文字列) (PrintStream クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
PrintStream クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
private : Java,Java 概説:クラス定義
private : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
private : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
private : Ruby,Ruby 概説:メソッド
private : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッドに対する呼び出し制限)
Proc クラス : Ruby,Ruby 概説:メソッド
Proc クラス : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
Proc クラス : Ruby,標準ライブラリ:Proc クラス
proc(...) : Ruby,Ruby 概説:ブロック付きメソッド呼び出し
proc(...) : Ruby,文法:クラスとメソッド(ブロック付きメソッド呼び出し)
proc(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
PROGRESS 要素 : HTML,PROGRESS 要素
progress : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
progress : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)
window.prompt(...) : JavaScript,window オブジェクト
protected : Java,Java 概説:クラス定義
protected : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
protected : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
protected : Ruby,Ruby 概説:メソッド
protected : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッドに対する呼び出し制限)
links[index].protocol : JavaScript,window.document.link オブジェクト
location.protocol : JavaScript,window.location オブジェクト
proxyType : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)

----- PU -----

public : Java,Java 概説:クラス定義
public : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
public : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
public : Ruby,Ruby 概説:メソッド
public : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッドに対する呼び出し制限)
publish(...) : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
push(...) : JavaScript,Array オブジェクト
push(...) : ActionScript,ActionScript 概説:配列
push(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
push(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
putc(文字) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
putc(文字) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
putImageData(...) : JavaScript,CANVAS(画像の描画とピクセル操作)
putImageData(...) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
puts(...) : Ruby,文法:リテラル(シンボル)
puts(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
puts(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス

Q

Q 要素 : HTML,Q 要素

----- QU -----

quadraticCurveTo(...) : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
quality : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
quality : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
quality : ActionScript,flash.filters パッケージ( BlurFilter クラス)
quality : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
quality : ActionScript,flash.filters パッケージ( GlowFilter クラス)
quality : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
quality : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)
quo(num) : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
quotes : HTML,スタイルシート:プロパティ(挿入と引用)
quotes : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ

R

----- RA -----

rad2deg(ラジアン) : PHP,数学関数(三角関数)
radio(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
RADIX : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
raise(...) : Ruby,文法:制御構造(例外処理)
raise(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
rand(...) : PHP,数学関数(乱数)
rand(...) : PHP,フォームと PHP:演習問題の解答
rand(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
Random クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
Random クラス : Java,Java アプレット:ゲーム(シューティングゲーム)
Random クラス : Java,Java アプレット:ゲーム(ぷよぷよ)
Math.random() : JavaScript,Math オブジェクト
Math.random() : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(演習問題の解答)
Math.random() : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(シューティングゲーム)
Math.random() : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)
Math.random() : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.random() : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
Math.random() : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(シューティングゲーム)
Math.random() : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(ぷよぷよ)
Range クラス : Ruby,Ruby 概説:範囲式
Range クラス : Ruby,文法:演算子(範囲式)
Range クラス : Ruby,標準ライブラリ:Range クラス
range(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
range(...) : PHP,配列関数
rassoc(key) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
ratios : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
ratios : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)

----- RE -----

IO.read(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
read(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
File.readable?(path) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
readdir(ストリーム) : PHP,ディレクトリ関数
readfile(...) : PHP,ファイルシステム関数
readLine() (BufferedReader クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
readline(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
readlines(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
IO.readlines(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
readlines(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
READONLY 属性 : HTML,INPUT 要素
READONLY 属性 : HTML,TEXTAREA 要素
realpath(ファイル名) : PHP,ファイルシステム関数
receiveAudio(Boolean) : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
receiveVideo(...) : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
rect(SHAPE 属性値) : HTML,AREA 要素
rect : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
rect(...) : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
Rectangle クラス : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
Rectangle(...) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
Rectangle2D.Double クラス : Java,Java アプレット:描画
BitmapDataChannel.RED : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapDataChannel クラス)
redMultiplier : ActionScript,flash.geom パッケージ( ColorTransform クラス)
redo 文 : Ruby,Ruby 概説:繰り返し
redo 文 : Ruby,文法:制御構造(繰り返し)
redOffset : ActionScript,flash.geom パッケージ( ColorTransform クラス)
document.referrer : JavaScript,window.document オブジェクト
Regexp クラス : Ruby,標準ライブラリ:Regexp クラス
regular expression : Ruby,正規表現
reject(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
reject(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
reject!(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
reject!(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
REL 属性 : HTML,A 要素
REL 属性 : HTML,AREA 要素
REL 属性 : HTML,LINK 要素
relatedObject : ActionScript,flash.events パッケージ( FocusEvent クラス)
relatedObject : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
location.reload() : JavaScript,window.location オブジェクト
remainder(num) : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
remove(object) (Applet クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
removeAttribute("属性") : JavaScript,DOM のメソッド
removeChild("子ノード") : JavaScript,DOM のメソッド
removeChild(DisplayObject) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
removeChild(DisplayObject) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
removeChildAt(int) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
Event.REMOVED : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
removed : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
Event.REMOVED_FROM_STAGE : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
removedFromStage : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
removeEventListener(...) : JavaScript,DOM のメソッド
removeEventListener(...) : ActionScript,flash.events パッケージ( EventDispatcher クラス)
removeEventListener(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
rename(...) : PHP,ファイルシステム関数
File.rename(from, to) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
render : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
Event.RENDER : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
reopen(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
repaint() (Applet クラス) : Java,Java アプレット:お絵かき
repeatCount : ActionScript,flash.utils パッケージ( Timer クラス)
location.replace(URL) : JavaScript,window.location オブジェクト
replace(regexp, newString) : JavaScript,String オブジェクト
replace(...) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
replace(another) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
replace(another) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
replaceChild("新", "旧") : JavaScript,DOM のメソッド
replaceSelectedText(String) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
replaceText(...) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
requestHeaders : ActionScript,flash.net パッケージ( URLRequest クラス)
require(feature) : PHP,PHP 概説:文法(外部ファイルの使用)
require(feature) : Ruby,Ruby 概説:使用方法(フォームと Ruby)
require(feature) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
require(feature) : Ruby,Ruby と CGI:CGI クラスの利用
require_once(file) : PHP,PHP 概説:文法(外部ファイルの使用)
REQUIRED 属性 : HTML,INPUT 要素
REQUIRED 属性 : HTML,SELECT 要素
REQUIRED 属性 : HTML,TEXTAREA 要素
rescue 節 : Ruby,Ruby 概説:メソッド
rescue 節 : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
rescue 節 : Ruby,文法:制御構造(例外処理)
reset(TYPE 属性値) : HTML,BUTTON 要素
reset(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
{form名 | forms[index]}.reset() : JavaScript,window.document.form オブジェクト
reset(配列) : PHP,配列関数
reset() : ActionScript,flash.utils パッケージ( Timer クラス)
Event.RESIZE : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
resize : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
window.resizeBy(x, y) : JavaScript,window オブジェクト
window.resizeTo(x, y) : JavaScript,window オブジェクト
restore() : JavaScript,CANVAS の状態
restrict : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
resume() : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
retry 文 : Ruby,Ruby 概説:繰り返し
retry 文 : Ruby,文法:制御構造(繰り返し)
retry 文 : Ruby,文法:制御構造(例外処理)
return 文 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関数)
return 文 : PHP,PHP 概説:文法(関数)
return 文 : Java,Java 概説:メソッド(基本型)
return 文 : ActionScript,ActionScript 概説:関数
return 節 : Ruby,Ruby 概説:メソッド
return 節 : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッド)
Array.RETURNINDEXEDARRAY : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
reverse() : JavaScript,Array オブジェクト
reverse() : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
reverse() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
reverse() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
reverse!() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
reverse!() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
reverse_each(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
REVERSED 属性 : HTML,OL 要素
rewind(ストリーム) : PHP,ファイルシステム関数
rewind() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス

----- RG -----

rgb(...) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,色の変更)
rgb(...) : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(ぷよぷよ)

----- RI -----

right : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
right : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
right : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
rightMargin : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
rightPeak : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundChannel クラス)
rightToLeft : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundTransform クラス)
rightToRight : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundTransform クラス)
rindex(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
rindex(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス

----- RJ -----

rjust(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス

----- RM -----

rmdir(パス名) : PHP,ファイルシステム関数

----- RO -----

MouseEvent.ROLL_OUT : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
MouseEvent.ROLL_OVER : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
rollOut : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
rollOver : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
rotate(angle) : JavaScript,CANVAS(回転,移動,拡大・縮小)
rotate(Number) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)
rotation : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
Math.round(x) : JavaScript,Math オブジェクト
round(...) : PHP,数学関数(最大・最小,四捨五入,天井・床)
Math.round(x) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
round() : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
ROUNDS : Ruby,標準ライブラリ:Float クラス
row(SCOPE 属性値) : HTML,TH 要素
rowgroup(SCOPE 属性値) : HTML,TH 要素
ROWS 属性 : HTML,TEXTAREA 要素
ROWSPAN 属性 : HTML,TD 要素
ROWSPAN 属性 : HTML,TH 要素

----- RP -----

RP 要素 : HTML,RP 要素

----- RS -----

rsort(...) : PHP,配列関数
rstrip() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
rstrip!() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス

----- RT -----

RT 要素 : HTML,RT 要素
rtl(DIR 属性値) : HTML,BDI 要素
rtl(DIR 属性値) : HTML,BDO 要素
rtrim(...) : PHP,文字列関数

----- RU -----

RUBY 要素 : HTML,RUBY 要素
ruby : Ruby,Ruby 概説:使用方法(コマンドラインとファイル)
ruby : Ruby,Ruby の実行
Ruby の特徴 : Ruby,Ruby 概説:Ruby の特徴
run() (Thread クラス) : Java,Java アプレット:アニメーション(アニメーションの基本)
Runnable インタフェース : Java,Java アプレット:アニメーション(アニメーションの基本)
RuntimeError : Ruby,文法:制御構造(例外処理)

S

S 要素 : HTML,S 要素

----- SA -----

SAMP 要素 : HTML,SAMP 要素
SANDBOX 属性 : HTML,IFRAME 要素
save() : JavaScript,CANVAS の状態

----- SB -----

sButton クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
sButton クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(お絵かき)

----- SC -----

scale(x, y) : JavaScript,CANVAS(回転,移動,拡大・縮小)
scale(x, y) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)
scaleMode : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
scaleX : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
scaleX : ActionScript,flash.filters パッケージ( DisplacementMapFilter クラス)
scaleY : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
scaleY : ActionScript,flash.filters パッケージ( DisplacementMapFilter クラス)
scan(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
SCOPE 属性 : HTML,TH 要素
SCOPED 属性 : HTML,STYLE 要素
screen オブジェクト : JavaScript,screen オブジェクト
BlendMode.SCREEN : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
event.screenX : JavaScript,event オブジェクト
event.screenY : JavaScript,event オブジェクト
SCRIPT 要素 : HTML,SCRIPT 要素
SCRIPT 要素 : JavaScript,JavaScript 概説:使用方法(HTML ファイル内へ記述)
SCRIPT 要素 : JavaScript,JavaScript 概説:使用方法(外部ファイルへ記述)
Event.SCROLL : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
scroll : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
scroll(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
window.scrollBy(x, y) : JavaScript,window オブジェクト
scrollH : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
window.scrollTo(x, y) : JavaScript,window オブジェクト
scrollV : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)

----- SE -----

SEAMLESS 属性 : HTML,IFRAME 要素
location.search : JavaScript,window.location オブジェクト
search(regexp) : JavaScript,String オブジェクト
search(regexp) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
sec() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
seconds : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
SECTION 要素 : HTML,SECTION 要素
securityError : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
securityError : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)
seek(Number) : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
seek(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
SELECT 要素 : HTML,SELECT 要素
SELECT 要素 : HTML,ホームページの作成例:フォームと CGI(ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト)
Event.SELECT : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
{form名 | forms[index]}.{要素名 | elements[index]}.select() : JavaScript,window.document.form オブジェクト
select(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
selectable : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
SELECTED 属性 : HTML,OPTION 要素
{form名 | forms[index]}.{要素名 | elements[index]}.options[index].selected : JavaScript,window.document.form オブジェクト
selectionBeginIndex : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
selectionEndIndex : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
window.self : JavaScript,window オブジェクト
self : Ruby,Ruby 概説:メソッド
self : Ruby,文法:クラスとメソッド(メソッドに対する呼び出し制限)
self : Ruby,文法:擬似変数
send(...) : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
session_start() : PHP,フォームと PHP:クッキーとセッション
window.sessionStorage : JavaScript,window オブジェクト
(object).set() : JavaScript,Map オブジェクト
setAnimated(真偽) (MemoryImageSource クラス) : Java,Java アプレット:アニメーション(花火,ピクセル操作)
setAttribute("属性", "値") : JavaScript,DOM のメソッド
setBackground(Color) (Applet クラス) : Java,Java アプレット:描画
setChildIndex(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
setColor(Color) (Graphics クラス) : Java,Java アプレット:描画
setcookie(...) : JavaScript,ホームページの作成例:クッキー(利用方法)
setcookie(...) : PHP,その他の関数
setDate(日) : JavaScript,Date オブジェクト
setDoInput(真偽) (URLConnection クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
setDoOutput(真偽) (URLConnection クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
setEmpty() : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
setFont(Font) (Applet クラス) : Java,Java アプレット:イベント処理
setForeground(Color) (TextArea クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
setFullYear(西暦) : JavaScript,Date オブジェクト
setHorizontalAlignment(定数) (JTextField クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
setHours(時間) : JavaScript,Date オブジェクト
window.setInterval(...) : JavaScript,window オブジェクト
setLayout(レイアウト) (Applet クラス) : Java,Java アプレット:イベント処理
setLocation(...) (Frame クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
setMinutes(分) : JavaScript,Date オブジェクト
setMonth(月) : JavaScript,Date オブジェクト
setPixel(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
setPixel32(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
setPixel32(...) : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(花火,ピクセル操作)
setPixels(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
setSeconds(秒) : JavaScript,Date オブジェクト
setSelection(...) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
setSize(...) (Frame クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
setStroke(BasicStroke) (Graphics2D クラス) : Java,Java アプレット:描画
setText(文字列) (TextField クラス) : Java,Java アプレット:イベント処理
setTextFormat(...) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
setTextFormat(...) : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
window.setTimeout(...) : JavaScript,window オブジェクト
setTransform(...) : JavaScript,CANVAS(回転,移動,拡大・縮小)
setUseCaches(真偽) (URLConnection クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
setUTCDate(日) : JavaScript,Date オブジェクト
setUTCFullYear(西暦) : JavaScript,Date オブジェクト
setUTCHours(時間) : JavaScript,Date オブジェクト
setUTCMinutes(分) : JavaScript,Date オブジェクト
setUTCMonth(月) : JavaScript,Date オブジェクト
setUTCSeconds(秒) : JavaScript,Date オブジェクト
setVisible(真偽) (Frame クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
setYear(西暦) : JavaScript,Date オブジェクト

----- SH -----

shadowAlpha : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
shadowBlur : JavaScript,CANVAS(影の付加)
shadowColor : JavaScript,CANVAS(影の付加)
shadowColor : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
shadowOffsetX : JavaScript,CANVAS(影の付加)
shadowOffsetY : JavaScript,CANVAS(影の付加)
SHAPE 属性 : HTML,AREA 要素
Shape インタフェース : Java,Java アプレット:描画
Shape クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( Shape クラス)
Shape クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(オブジェクトの階層)
Shape クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
Shape クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
Shape() : ActionScript,flash.display パッケージ( Shape クラス)
sharpness : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
shell_exec(コマンド) : PHP,プログラム実行関数
shift() : JavaScript,Array オブジェクト
shift() : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
shift() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
event.shiftKey : JavaScript,event オブジェクト
shiftKey : ActionScript,flash.events パッケージ( FocusEvent クラス)
shiftKey : ActionScript,flash.events パッケージ( KeyboardEvent クラス)
shiftKey : ActionScript,ホームページの作成例:ゲーム(シューティングゲーム)
shiftKey : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
short : Java,Java 概説:データ型
showDefaultContextMenu : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
shuffle(配列) : PHP,配列関数

----- SI -----

SimpleButton クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( SimpleButton クラス)
SimpleButton(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( SimpleButton クラス)
Math.sin(角度) : JavaScript,Math オブジェクト
sin(角度) : PHP,数学関数(三角関数)
Math.sin(角度) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.sin(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
sinh(x) : PHP,数学関数(双曲線関数)
Math.sinh(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
SIZE 属性 : HTML,INPUT 要素
SIZE 属性 : HTML,SELECT 要素
(object).size : JavaScript,Set オブジェクト
(object).size : JavaScript,Map オブジェクト
size : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
size : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
size : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
size() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
size() : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
File.size(path) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
size() : Ruby,標準ライブラリ:Integer クラス
size() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
File.size?(path) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
SIZES 属性 : HTML,LINK 要素

----- SK -----

ARGF.skip() : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数

----- SL -----

sleep(秒) : PHP,その他の関数
sleep(ミリ秒) (Thread クラス) : Java,Java アプレット:アニメーション(アニメーションの基本)
sleep(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
slice(n [, m]) : JavaScript,Array オブジェクト
slice(from [, to]) : JavaScript,String オブジェクト
slice(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
slice(...) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
slice(substr) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
slice!(start..end) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
slice!(start,length) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
slice!(substr) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス

----- SM -----

SMALL 要素 : HTML,SMALL 要素
small() : JavaScript,String オブジェクト
smoothing : ActionScript,flash.display パッケージ( Bitmap クラス)
smoothing : ActionScript,flash.media パッケージ( Video クラス)

----- SO -----

some(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
sort([比較関数]) : JavaScript,Array オブジェクト
sort(...) : PHP,配列関数
sort(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
sort(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
sort(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
sort!(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
sort_by(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
sortOn(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
Sound クラス : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
Sound(...) : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
Event.SOUND_COMPLETE : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
SoundChannel クラス : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundChannel クラス)
soundComplete : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundChannel クラス)
SoundLoaderContext クラス : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundLoaderContext クラス)
SoundLoaderContext(...) : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundLoaderContext クラス)
SoundTransform クラス : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundTransform クラス)
soundTransform : ActionScript,flash.display パッケージ( SimpleButton クラス)
soundTransform : ActionScript,flash.display パッケージ( Sprite クラス)
soundTransform : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundChannel クラス)
soundTransform : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
SoundTransform(...) : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundTransform クラス)
SOURCE 要素 : HTML,SOURCE 要素

----- SP -----

SPAN 要素 : HTML,HTML 文書の基本構造
SPAN 要素 : HTML,SPAN 要素
SPAN 属性 : HTML,COL 要素
SPAN 属性 : HTML,COLGROUP 要素
SPELLCHECK 属性 : HTML,グローバル属性
splice(...) : JavaScript,Array オブジェクト
splice(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
split(区切り文字列) : JavaScript,String オブジェクト
split(...) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
split(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
File.split(pathname) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
sprintf(...) : PHP,文字列関数
sprintf(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
Sprite クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( Sprite クラス)
Sprite クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(オブジェクトの階層)
Sprite クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(表示階層)
Sprite クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(透明度とマスク)
Sprite クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
Sprite() : ActionScript,flash.display パッケージ( Sprite クラス)

----- SQ -----

squeeze(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
squeeze!(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
Math.sqrt(x) : JavaScript,Math オブジェクト
sqrt(x) : PHP,数学関数(指数関数,対数関数)
Math.sqrt(x) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.sqrt(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
Math.SQRT1_2 : JavaScript,Math オブジェクト
Math.SQRT1_2 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.SQRT2 : JavaScript,Math オブジェクト
Math.SQRT2 : ActionScript,トップレベル( Math クラス)

----- SR -----

srand(...) : PHP,数学関数(乱数)
srand(...) : PHP,フォームと PHP:演習問題の解答
srand(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
SRC 属性 : HTML,AUDIO 要素
SRC 属性 : HTML,EMBED 要素
SRC 属性 : HTML,IFRAME 要素
SRC 属性 : HTML,INPUT 要素
SRC 属性 : HTML,IMG 要素
SRC 属性 : HTML,SCRIPT 要素
SRC 属性 : HTML,SOURCE 要素
SRC 属性 : HTML,TRACK 要素
SRC 属性 : HTML,VIDEO 要素
{images[index] | 画像名}.src : JavaScript,window.document.image オブジェクト
SRCDOC 属性 : HTML,IFRAME 要素
SRCLANG 属性 : HTML,TRACK 要素
SRCSET 属性 : HTML,IMG 要素

----- SS -----

sscanf(...) : PHP,文字列関数

----- ST -----

Stage クラス : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
Stage クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(オブジェクトの階層)
stageFocusRect : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
stageHeight : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
stageHeight : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
stageWidth : ActionScript,flash.display パッケージ( Stage クラス)
stageWidth : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
stageX : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
stageY : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
START 属性 : HTML,OL 要素
start() (Applet クラス) : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
start() (Thread クラス) : Java,Java アプレット:アニメーション(アニメーションの基本)
start() : ActionScript,flash.utils パッケージ( Timer クラス)
startDrag(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( Sprite クラス)
static : Java,Java 概説:クラス定義
static : ActionScript,ActionScript 概説:プログラム構造(クラス)
window.status : JavaScript,window オブジェクト
STDERR : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
STDIN : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
STDIN ( fgetc ) : PHP,ファイルシステム関数
STDIN ( fgets ) : PHP,ファイルシステム関数
STDIN ( fgetss ) : PHP,ファイルシステム関数
STDOUT : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
STEP 属性 : HTML,INPUT 要素
step(...) : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
step(...) : Ruby,標準ライブラリ:Integer クラス
step(...) : Ruby,標準ライブラリ:Range クラス
window.stop() : JavaScript,window オブジェクト
stop() (Applet クラス) : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
stop() (Applet クラス) : Java,Java アプレット:アニメーション(アニメーションの基本)
stop() : ActionScript,flash.utils パッケージ( Timer クラス)
stopDrag() : ActionScript,flash.display パッケージ( Sprite クラス)
store(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
str_pad(...) : PHP,文字列関数
str_repeat(...) : PHP,文字列関数
str_replace(...) : PHP,文字列関数
str_shuffle(文字列) : PHP,文字列関数
strcmp(...) : PHP,文字列関数
strcmp(...) : PHP,データベースとグラフ
strength : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
strength : ActionScript,flash.filters パッケージ( DropShadowFilter クラス)
strength : ActionScript,flash.filters パッケージ( GlowFilter クラス)
strength : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
strength : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)
strftime(format) : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
strike() : JavaScript,String オブジェクト
String オブジェクト : JavaScript,String オブジェクト
String クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
String クラス : ActionScript,トップレベル( String クラス)
String クラス : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
String クラス : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(文字列)
String クラス : Ruby,Ruby 概説:リテラル
String クラス : Ruby,文法:リテラル(文字列)
String クラス : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
String(数値) : ActionScript,トップレベルの関数と定数
String(文字列) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
String(数値) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
strip() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
strip!() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
strip_tags(...) : PHP,文字列関数
stripslashes(文字列) : PHP,文字列関数
stristr(...) : PHP,文字列関数
strlen(文字列) : PHP,文字列関数
strncasecmp(...) : PHP,文字列関数
strncmp(...) : PHP,文字列関数
stroke() : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
stroke() : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(描画の基本)
strokeRect(...) : JavaScript,CANVAS(パスの生成と描画)
strokeStyle : JavaScript,CANVAS(線や塗りのスタイル)
strokeStyle : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(イベント処理,お絵かき)
strokeText(...) : JavaScript,CANVAS(テキストスタイルと描画)
STRONG 要素 : HTML,STRONG 要素
strpos(...) : PHP,文字列関数
strrchr(...) : PHP,文字列関数
strrev(文字列) : PHP,文字列関数
strrpos(...) : PHP,文字列関数
strstr(...) : PHP,文字列関数
strtok(...) : PHP,文字列関数
strtolower(文字列) : PHP,文字列関数
strtoupper(文字列) : PHP,文字列関数
strtr(...) : PHP,文字列関数
strval(変数) : PHP,変数用の関数
STYLE 要素 : HTML,STYLE 要素
STYLE 属性 : HTML,HTML 文書の基本構造
STYLE 属性 : HTML,グローバル属性
styleSheet : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)

----- SU -----

SUB 要素 : HTML,SUB 要素,SUP 要素
sub() : JavaScript,String オブジェクト
sub(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
sub!(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
submit(TYPE 属性値) : HTML,BUTTON 要素
submit(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
{form名 | forms[index]}.submit() : JavaScript,window.document.form オブジェクト
substr(n, m) : JavaScript,String オブジェクト
substr(...) : PHP,文字列関数
substr(n, m) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
substring(n, m) : JavaScript,String オブジェクト
substring(n, m) : ActionScript,トップレベル( String クラス)
subtitles(KIND 属性値) : HTML,TRACK 要素
BlendMode.SUBTRACT : ActionScript,flash.display パッケージ( BlendMode クラス)
subtract(Point) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
succ() : Ruby,Ruby 概説:範囲式
succ() : Ruby,文法:演算子(範囲式)
succ() : Ruby,標準ライブラリ:Integer クラス
succ() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
succ!() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
sum(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
SUMMARY 要素 : HTML,SUMMARY 要素
SUP 要素 : HTML,SUB 要素,SUP 要素
sup() : JavaScript,String オブジェクト
super : Java,Java 概説:継承
super : Java,Java アプレット:描画
super(...) : Ruby,Ruby 概説:変数と定数
super(...) : Ruby,文法:クラスとメソッド(継承)

----- SW -----

swapcase() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
swapcase!() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
swapChildren(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
swapChildrenAt(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
Swing : Java,Java アプレット:使用方法(プログラム)
switch 文 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(分岐)
switch 文 : PHP,PHP 概説:文法(分岐)
switch 文 : Java,Java 概説:制御文(分岐)
switch 文 : ActionScript,ActionScript 概説:制御(分岐)

----- SY -----

Symbol クラス : Ruby,文法:リテラル(シンボル)
Symbol クラス : Ruby,標準ライブラリ:Symbol クラス
synchronized : Java,Java 概説:クラス定義
IO.sysopen(...) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
system(...) : PHP,プログラム実行関数
system(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
navigator.systemLanguage : JavaScript,navigator オブジェクト

T

----- TA -----

Event.TAB_CHILDREN_CHANGE : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
Event.TAB_ENABLED_CHANGE : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
Event.TAB_INDEX_CHANGE : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
tabChildren : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObjectContainer クラス)
tabChildrenChange : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
tabEnabled : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
tabEnabledChange : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
TABINDEX 属性 : HTML,グローバル属性
tabIndex : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
tabIndexChange : ActionScript,flash.display パッケージ( InteractiveObject クラス)
TABLE 要素 : HTML,TABLE 要素
TABLE 要素 : HTML,ホームページの作成例:基本的な表
TABLE 要素 : HTML,ホームページの作成例:表のグループ化
table-layout : HTML,スタイルシート:プロパティ(表,テーブル)
tableLayout : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
tabStops : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
tagName : JavaScript,DOM のプロパティ
navigator.taintEnabled() : JavaScript,navigator オブジェクト
Math.tan(角度) : JavaScript,Math オブジェクト
tan(角度) : PHP,数学関数(三角関数)
Math.tan(角度) : ActionScript,トップレベル( Math クラス)
Math.tan(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
tanh(x) : PHP,数学関数(双曲線関数)
Math.tanh(x) : Ruby,標準ライブラリ:Math モジュール
TARGET 属性 : HTML,A 要素
TARGET 属性 : HTML,AREA 要素
TARGET 属性 : HTML,BASE 要素
TARGET 属性 : HTML,FORM 要素
event.target : JavaScript,event オブジェクト
{form名 | forms[index]}.target : JavaScript,window.document.form オブジェクト
links[index].target : JavaScript,window.document.link オブジェクト
target : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
target : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(円の描画)
target : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)

----- TB -----

TBODY 要素 : HTML,TBODY 要素
TBODY 要素 : HTML,ホームページの作成例:表のグループ化

----- TD -----

TD 要素 : HTML,TD 要素
TD 要素 : HTML,ホームページの作成例:基本的な表

----- TE -----

tel(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
tell() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
tempnam(...) : PHP,ファイルシステム関数
test(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数
text(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
{form名 | forms[index]}.{要素名 | elements[index]}.options[index].text : JavaScript,window.document.form オブジェクト
text : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
text : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
text/plain(ENCTYPE 属性値) : HTML,FORM 要素
text-align : HTML,スタイルシート:プロパティ(テキスト)
textAlign : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
textAlign : JavaScript,CANVAS(テキストスタイルと描画)
TEXTAREA 要素 : HTML,TEXTAREA 要素
textBaseline : JavaScript,CANVAS(テキストスタイルと描画)
textColor : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
textColor : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
text-decoration : HTML,スタイルシート:プロパティ(テキスト)
textDecoration : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
TextField クラス : Java,Java アプレット:イベント処理
TextField クラス : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
TextField クラス : ActionScript,ホームページの作成例:コンパイルと実行
TextField クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
TextField() : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
TextFieldType クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
TextFormat クラス : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
TextFormat クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
TextFormat(...) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
textHeight : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
text-indent : HTML,スタイルシート:プロパティ(テキスト)
textIndent : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
textInput : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
TextLineMetrics クラス : ActionScript,flash.text パッケージ( TextLineMetrics クラス)
TextLineMetrics(...) : ActionScript,flash.text パッケージ( TextLineMetrics クラス)
text-transform : HTML,スタイルシート:プロパティ(テキスト)
textTransform : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
textWidth : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)

----- TF -----

TFOOT 要素 : HTML,TFOOT 要素
TFOOT 要素 : HTML,ホームページの作成例:表のグループ化

----- TH -----

TH 要素 : HTML,TH 要素
TH 要素 : HTML,ホームページの作成例:基本的な表
THEAD 要素 : HTML,THEAD 要素
THEAD 要素 : HTML,ホームページの作成例:表のグループ化
then : Ruby,Ruby 概説:条件分岐
then : Ruby,文法:制御構造(条件分岐)
then : Ruby,文法:制御構造(例外処理)
thickness : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
this : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
Thread クラス : Java,Java アプレット:アニメーション(アニメーションの基本)
threshold(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
throw(...) : Ruby,標準ライブラリ:組み込み関数

----- TI -----

TIME 要素 : HTML,TIME 要素
Time クラス : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
time(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
time : ActionScript,トップレベル( Date クラス)
time : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
time() : PHP,日付・時刻関数
Timer クラス : ActionScript,flash.utils パッケージ( Timer クラス)
Timer クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
TimerEvent.TIMER : ActionScript,flash.events パッケージ( TimerEvent クラス)
TimerEvent.TIMER : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
Timer(...) : ActionScript,flash.utils パッケージ( Timer クラス)
Timer : ActionScript,flash.utils パッケージ( Timer クラス)
TimerEvent.TIMER_COMPLETE : ActionScript,flash.events パッケージ( TimerEvent クラス)
TimerEvent.TIMER_COMPLETE : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
TimerComplete : ActionScript,flash.utils パッケージ( Timer クラス)
TimerEvent クラス : ActionScript,flash.events パッケージ( TimerEvent クラス)
TimerEvent クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(アニメーション)
times(...) : Ruby,Ruby 概説:ブロック付きメソッド呼び出し
times(...) : Ruby,文法:クラスとメソッド(ブロック付きメソッド呼び出し)
times(...) : Ruby,標準ライブラリ:Integer クラス
Time.times() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
TITLE 要素 : HTML,HTML 文書の基本構造
TITLE 要素 : HTML,TITLE 要素
TITLE 属性 : HTML,グローバル属性
TITLE 属性 : HTML,ABBR 要素
TITLE 属性 : HTML,DFN 要素
TITLE 属性 : HTML,LINK 要素
TITLE 属性 : HTML,STYLE 要素
document.title : JavaScript,window.document オブジェクト

----- TM -----

tmpfile() : PHP,ファイルシステム関数

----- TO -----

to_a() : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
to_a() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
to_a() : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール
to_f() : Ruby,標準ライブラリ:Integer クラス
to_f() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
to_f() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
to_i() : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
to_i() : Ruby,標準ライブラリ:Symbol クラス
to_i() : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
to_i(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
to_i() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
to_int() : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
to_s() : Ruby,文法:リテラル(シンボル)
to_s() : Ruby,標準ライブラリ:Symbol クラス
to_s(...) : Ruby,標準ライブラリ:Integer クラス
ARGF.to_s() : Ruby,標準ライブラリ:組み込み定数
to_sym() : Ruby,標準ライブラリ:Fixnum クラス
to_sym() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
toDataURL("MIME タイプ") : JavaScript,CANVAS のメソッド
toExponential(x) : ActionScript,トップレベル( Number クラス)
toFixed(x) : ActionScript,トップレベル( Number クラス)
togglePause() : ActionScript,flash.net パッケージ( NetStream クラス)
toGMTString() : JavaScript,Date オブジェクト
toLocaleLowerCase() : ActionScript,トップレベル( String クラス)
toLocaleString() : JavaScript,Date オブジェクト
toLocaleUpperCase() : ActionScript,トップレベル( String クラス)
toLowerCase() : JavaScript,String オブジェクト
toLowerCase() : ActionScript,トップレベル( String クラス)
Toolkit クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
top : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
top : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
top : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
topLeft : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
toPrecision(x) : ActionScript,トップレベル( Number クラス)
(数値).toString(n) : JavaScript,String オブジェクト
(object).toString() : JavaScript,String オブジェクト
toString() : JavaScript,Array オブジェクト
Integer.toString(整数) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
toString() : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
toString(数値) : ActionScript,トップレベル( Number クラス)
touch(...) : PHP,ファイルシステム関数
toUpperCase() : JavaScript,String オブジェクト
toUpperCase() : ActionScript,トップレベル( String クラス)
toUTCString() : JavaScript,Date オブジェクト

----- TR -----

TR 要素 : HTML,TR 要素
TR 要素 : HTML,ホームページの作成例:基本的な表
tr(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
tr!(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
tr_s(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
tr_s!(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
trace(...) : ActionScript,トップレベルの関数と定数
trace(...) : ActionScript,ホームページの作成例:コンパイルと実行
TRACK 要素 : HTML,TRACK 要素
trackAsMenu : ActionScript,flash.display パッケージ( SimpleButton クラス)
transform : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
transform(...) : JavaScript,CANVAS(回転,移動,拡大・縮小)
transformPoint(Point) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)
transient : Java,Java 概説:クラス定義
TRANSLATE 属性 : HTML,グローバル属性
translate(x, y) : JavaScript,CANVAS(回転,移動,拡大・縮小)
translate(x, y) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)
transparent : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
trim(...) : PHP,文字列関数
trim() : JavaScript,String オブジェクト
trimEnd() : JavaScript,String オブジェクト
trimLeft() : JavaScript,String オブジェクト
trimRight() : JavaScript,String オブジェクト
trimStart() : JavaScript,String オブジェクト
true : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
true : PHP,PHP 概説:文法(使用可能な型)
true : Ruby,文法:擬似変数
truncate() : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス

----- TV -----

tv_sec() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
tv_usec() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス

----- TX -----

tx : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)

----- TY -----

ty : ActionScript,flash.geom パッケージ( Matrix クラス)
TYPE 属性 : HTML,A 要素
TYPE 属性 : HTML,AREA 要素
TYPE 属性 : HTML,BUTTON 要素
TYPE 属性 : HTML,EMBED 要素
TYPE 属性 : HTML,INPUT 要素
TYPE 属性 : HTML,LINK 要素
TYPE 属性 : HTML,OBJECT 要素
TYPE 属性 : HTML,OL 要素
TYPE 属性 : HTML,SCRIPT 要素
TYPE 属性 : HTML,SOURCE 要素
TYPE 属性 : HTML,STYLE 要素
event.type : JavaScript,event オブジェクト
{form名 | forms[index]}.{要素名 | elements[index]}.type : JavaScript,window.document.form オブジェクト
type : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
type : ActionScript,flash.filters パッケージ( BevelFilter クラス)
type : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientBevelFilter クラス)
type : ActionScript,flash.filters パッケージ( GradientGlowFilter クラス)
type : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
type : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
TYPEMUSTMATCH 属性 : HTML,OBJECT 要素
typeof() 演算子 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(その他の演算子)
typeof() 演算子 : ActionScript,ActionScript 概説:演算子(その他)

U

U 要素 : HTML,U 要素

----- UA -----

uasort(...) : PHP,配列関数

----- UI -----

uint : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
uint(文字列) : ActionScript,トップレベルの関数と定数

----- UK -----

uksort(...) : PHP,配列関数

----- UL -----

UL 要素 : HTML,UL 要素
UL 要素 : HTML,ホームページの作成例:順不同リスト

----- UN -----

undef(...) : Ruby,文法:クラスとメソッド(定義に関する操作)
undefined : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
undefined : ActionScript,トップレベルの関数と定数
underline : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
unescape(文字列) : JavaScript,トップレベル関数(ビルトイン関数)
ungetc(char) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
unicode-bidi : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
union(Rectangle) : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
uniq() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
uniq!() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
Array.UNIQUESORT : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
unless 修飾子 : Ruby,Ruby 概説:条件分岐
unless 修飾子 : Ruby,文法:制御構造(条件分岐)
unless 文 : Ruby,Ruby 概説:条件分岐
unless 文 : Ruby,文法:制御構造(条件分岐)
unlink(ファイル名) : PHP,ファイルシステム関数
Event.UNLOAD : ActionScript,flash.events パッケージ( Event クラス)
unload() : ActionScript,flash.display パッケージ( Loader クラス)
unlock(...) : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
unset(...) : PHP,変数用の関数
unset(...) : PHP,フォームと PHP:クッキーとセッション
unshift(...) : JavaScript,Array オブジェクト
unshift(...) : ActionScript,トップレベル( Array クラス)
unshift() : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
until 修飾子 : Ruby,Ruby 概説:繰り返し
until 修飾子 : Ruby,文法:制御構造(繰り返し)
until 文 : Ruby,Ruby 概説:繰り返し
until 文 : Ruby,文法:制御構造(繰り返し)

----- UP -----

upcase() : Ruby,文法:リテラル(ヒアドキュメント)
upcase() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
upcase!() : Ruby,標準ライブラリ:String クラス
update(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
updateAfterEvent() : ActionScript,flash.events パッケージ( KeyboardEvent クラス)
updateAfterEvent() : ActionScript,flash.events パッケージ( MouseEvent クラス)
updateAfterEvent() : ActionScript,flash.events パッケージ( TimerEvent クラス)
upState : ActionScript,flash.display パッケージ( SimpleButton クラス)
upto(...) : Ruby,標準ライブラリ:Integer クラス
upto(...) : Ruby,標準ライブラリ:String クラス

----- UR -----

uri : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
URL クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
document.URL : JavaScript,window.document オブジェクト
url : HTML,BASE 要素
url(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素
url : ActionScript,flash.media パッケージ( Sound クラス)
url : ActionScript,flash.net パッケージ( URLRequest クラス)
url : ActionScript,flash.text パッケージ( TextFormat クラス)
URL のパラメータ : HTML,FORM 要素
URL のパラメータ : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(URL のパラメータ)
URL のパラメータ : PHP,PHP 概説:文法(配列,定義済み変数)
URL のパラメータ : PHP,フォームと PHP:URL のパラメータ
URLConnection クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
URLLoader クラス : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)
URLLoader クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
URLLoader(URLRequest) : ActionScript,flash.net パッケージ( URLLoader クラス)
URLRequest クラス : ActionScript,flash.net パッケージ( URLRequest クラス)
URLRequest クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
URLRequest クラス : ActionScript,ホームページの作成例:アニメーション(ランニング-外部複数画像-)
URLRequest(String) : ActionScript,flash.net パッケージ( URLRequest クラス)
URLRequestMethod クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
URLVariables クラス : ActionScript,flash.net パッケージ( URLVariables クラス)
URLVariables クラス : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
URLVariables(String) : ActionScript,flash.net パッケージ( URLVariables クラス)

----- US -----

use-credentials(CROSSORIGIN 属性値) : HTML,IMG 要素
usec() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
useHandCursor : ActionScript,flash.display パッケージ( SimpleButton クラス)
useHandCursor : ActionScript,flash.display パッケージ( Sprite クラス)
USEMAP 属性 : HTML,IMG 要素
USEMAP 属性 : HTML,OBJECT 要素
navigator.userAgent : JavaScript,navigator オブジェクト
useRichTextClipboard : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
navigator.userLanguage : JavaScript,navigator オブジェクト
usingTLS : ActionScript,flash.net パッケージ( NetConnection クラス)
usleep(マイクロ秒) : PHP,その他の関数
usort(...) : PHP,配列関数

----- UT -----

Date.UTC(日付) : JavaScript,Date オブジェクト
Time.utc(...) : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
utc() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
utc?() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
utc_offset() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス
File.utime(...) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス

V

----- VA -----

validate() (Applet クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
VALUE 属性 : HTML,BUTTON 要素
VALUE 属性 : HTML,INPUT 要素
VALUE 属性 : HTML,LI 要素
VALUE 属性 : HTML,METER 要素
VALUE 属性 : HTML,OPTION 要素
VALUE 属性 : HTML,PARAM 要素
VALUE 属性 : HTML,PROGRESS 要素
{form名 | forms[index]}.{要素名 | elements[index]}.options[index].value : JavaScript,window.document.form オブジェクト
{form名 | forms[index]}.{要素名 | elements[index]}.value : JavaScript,window.document.form オブジェクト
value?(value) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
(object).valueOf() : JavaScript,String オブジェクト
valueOf() : ActionScript,トップレベル( Number クラス)
valueOf() : ActionScript,トップレベル( String クラス)
(object).values() : JavaScript,Set オブジェクト
(object).values() : JavaScript,Map オブジェクト
values() : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
values_at(...) : Ruby,標準ライブラリ:Array クラス
values_at(...) : Ruby,標準ライブラリ:Hash クラス
VAR 要素 : HTML,VAR 要素
var : JavaScript,JavaScript 概説:文法(データ型)
var : JavaScript,JavaScript 概説:文法(関数)
var : PHP,PHP 概説:文法(クラス)
var : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
var_dump(...) : PHP,変数用の関数

----- VE -----

Vector クラス : Java,Java アプレット:お絵かき
Vector クラス : Ruby,標準ライブラリ:Vector クラス

----- VI -----

VIDEO 要素 : HTML,VIDEO 要素
Video クラス : ActionScript,flash.media パッケージ( Video クラス)
Video(...) : ActionScript,flash.media パッケージ( Video クラス)
videoHeight : ActionScript,flash.media パッケージ( Video クラス)
videoWidth : ActionScript,flash.media パッケージ( Video クラス)
visibility : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)
visibility : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
visibility : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(表示・非表示(visibility))
visible : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
visited(疑似クラス) : HTML,スタイルシート:記述方法

----- VO -----

void : ActionScript,ActionScript 概説:データ型(型宣言)
volatile : Java,Java 概説:クラス定義
volume : ActionScript,flash.media パッケージ( SoundTransform クラス)

----- VS -----

{images[index] | 画像名}.vspace : JavaScript,window.document.image オブジェクト

W

----- WB -----

WBR 要素 : HTML,WBR 要素

----- WD -----

wday() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス

----- WE -----

week(TYPE 属性値) : HTML,INPUT 要素

----- WH -----

when 節 : Ruby,Ruby 概説:条件分岐
when 節 : Ruby,文法:制御構造(条件分岐)
event.which : JavaScript,event オブジェクト
while 文 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(繰り返し)
while 文 : PHP,PHP 概説:文法(繰り返し)
while 文 : Java,Java 概説:制御文(繰り返し)
while 文 : ActionScript,ActionScript 概説:制御(繰り返し)
while 修飾子 : Ruby,Ruby 概説:繰り返し
while 修飾子 : Ruby,文法:制御構造(繰り返し)
while 文 : Ruby,Ruby 概説:繰り返し
while 文 : Ruby,文法:制御構造(繰り返し)
white-space : HTML,スタイルシート:プロパティ(テキスト)
whiteSpace : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ

----- WI -----

WIDTH 属性 : HTML,CANVAS 要素
WIDTH 属性 : HTML,EMBED 要素
WIDTH 属性 : HTML,IFRAME 要素
WIDTH 属性 : HTML,IMG 要素
WIDTH 属性 : HTML,INPUT 要素
WIDTH 属性 : HTML,OBJECT 要素
WIDTH 属性 : HTML,VIDEO 要素
width : HTML,スタイルシート:プロパティ(幅と高さ)
width : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
{images[index] | 画像名}.width : JavaScript,window.document.image オブジェクト
screen.width : JavaScript,screen オブジェクト
width : ActionScript,flash.display パッケージ( BitmapData クラス)
width : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
width : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
width : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
width : ActionScript,flash.text パッケージ( TextLineMetrics クラス)
window オブジェクト : JavaScript,window オブジェクト
window オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(演習問題の解答)
window オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:フォーム(ラジオボタン,チェックボックス,ドロップダウンリスト)
window オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:DOM の利用例(アニメーション)
window オブジェクト : JavaScript,ホームページの作成例:CANVAS(アニメーションの基本)
WindowAdapter クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
windowClosing(WindowEvent) (WindowAdapter クラス) : Java,Java アプレット:演習問題の解答
WindowEvent クラス : Java,Java アプレット:演習問題の解答
with 文 : JavaScript,JavaScript 概説:文法(with)

----- WO -----

wordWrap : ActionScript,flash.text パッケージ( TextField クラス)
word-spacing : HTML,スタイルシート:プロパティ(テキスト)
wordSpacing : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ

----- WR -----

WRAP 属性 : HTML,TEXTAREA 要素
File.writable?(path) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
document.write("文字列") : JavaScript,window.document オブジェクト
write(str) : Ruby,標準ライブラリ:IO クラス
document.writeln("文字列") : JavaScript,window.document オブジェクト

X

event.x : JavaScript,event オブジェクト
x : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
x : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
x : ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
x : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)
x : ActionScript,flash.text パッケージ( TextLineMetrics クラス)

Y

event.y : JavaScript,event オブジェクト
y : ActionScript,flash.display パッケージ( DisplayObject クラス)
y : ActionScript,ホームページの作成例:描画とイベント処理(演習問題の解答)
y : ActionScript,flash.geom パッケージ( Point クラス)
y : ActionScript,flash.geom パッケージ( Rectangle クラス)

----- YD -----

yday() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス

----- YE -----

year() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス

----- YI -----

yield(...) : Ruby,Ruby 概説:ブロック付きメソッド呼び出し
yield(...) : Ruby,文法:クラスとメソッド(ブロック付きメソッド呼び出し)

Z

z-index : HTML,スタイルシート:プロパティ(表示方法と表示位置)

----- ZE -----

File.zero?(path) : Ruby,標準ライブラリ:File クラス
zero?() : Ruby,標準ライブラリ:Numeric クラス
ZeroDivisionError : Ruby,文法:制御構造(例外処理)

----- ZI -----

zIndex : JavaScript,DOM スタイルシートプロパティ
zip(...) : Ruby,標準ライブラリ:Enumerable モジュール

----- ZO -----

zone() : Ruby,標準ライブラリ:Time クラス

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